一.概括
举例:
public class Project4 {
int i = 5; /*i是实例变量**/
static int k = 2; /*k是类变量**/
public static void main(String[] args) {
Project4 a = new Project4();
int j = a.i; /*j在名为main的方法当中,所以j是局部变量**/
System.out.println(j);
a.m1();
}
public void m1() {
i = i + k + m2(i, k);
System.out.println(i);
}
public static int m2(int i, int j) {
return (int)(Math.pow(i, j));
}
}
二.局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 访问修饰符不能用于局部变量;
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
三.类变量
- 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
- 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
- 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
- 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
四.实例变量
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
五.难点解析
1)类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象
2)通俗来说,我们有一类叫做奔驰的汽车,那么它的所有一辆一辆的奔驰汽车就是它的一个实例,每一个实例都含有奔驰的特征,因为它们都是奔驰汽车,然而,如果我们说奔驰这个类要加一个功能,那么所有的奔驰汽车实例都要加这个功能,但是如果说要给某一辆奔驰汽车实例加一个功能,那么只是这一辆加一个功能,不影响其他汽车。再比如你给你家的汽车贴个图案,不可能让你邻居家的汽车也贴个图案,对吧。
六.方法类型
七.总结
(1)所有static修饰的,都是类相关的,类级别的。
(2)所有static修饰的,都采用“类名.”的方式访问。
(3)static修饰的变量:静态变量
static修饰的方法:静态方法