实现线程的两种方式(Thread继承类和Runnable接口)(简单代码例子实现)

public class Main{
	 public static void  main(String[] args) {
		 /*
		  * 线程的特点:
		  * 1.进程是资源分配的最小单位,线程是最小的执行单位
		  * 2.一个进程可以有多个线程
		  * 3.线程共享进程资源
		  * */
		 //线程并发运行
		 //实现线程的第一种方式:继承Thread类(这就会导致只能继承继承Thread类,不能继承别的类了)
		 Thread t = new ThreadA();//实例化线程
		 t.start();//执行线程
		 Thread t1 = new ThreadB();
		 t1.start();//执行线程
    }
}

class ThreadA extends Thread {//线程
	@Override
	public void run() {
		for( int i = 0 ; i < 10  ; i ++) {
			System.out.println(i);
			try {
				Thread.sleep(1000);//休眠一秒,相当于停顿了一秒
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO 自动生成的 catch 块
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}
class ThreadB extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for( char i = 'a' ; i < 'z' ; i ++) {
			System.out.println(i);
			try {
				Thread.sleep(1000);//休眠一秒,相当于停顿了一秒
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO 自动生成的 catch 块
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}



实现线程的第二种方式:实现Runnable接口(这样可以让其他类继承这个接口,也可以继承别的类)
//public class Main extends JFrame implements Runnable{
	int count = 0;
//	JLabel l = new JLabel();//创建标签
//	public  Main() {
//		setBounds(200, 200, 250, 200);//设置窗体大小
//		setVisible(true);//设置窗体可见
//		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体的关闭模式
//		Container c = getContentPane();//获取窗体容器		
//		ImageIcon image = new ImageIcon("src/a.png");//获取src目录下的图片
//		
//		image.setImage(image.getImage().getScaledInstance(50, 50, EXIT_ON_CLOSE));//设置图片的大小,图片会自动拉升		
//		l.setIcon(image);//获取图片到JLabel中去(因为图片只能通过JLabel输出,图片没有单独的组件)
//		l.setBounds(10, 10, 50, 50);//设置标签的大小(图片不会拉升)
//		c.add(l);
//		
//		//在类里面实现Runnable接口
		Thread t = new Thread() ;//实例化线程
		t =new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				while(count <= 200) {
					l.setBounds(count, 10, 200, 50);
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO 自动生成的 catch 块
						e.printStackTrace();
					}
					count = count + 4;
					if(count == 200) {
						count = 10;
					}
				}
				
			}
			
		}
		);
		t.start();
//	}
//	
//	//实现对接口的继承
//		@Override
//		public void run() {
//			int count = 10 ;
//			while(true) {
//				l.setBounds(count, 10, 50, 50);
//				try {
//					Thread.sleep(1000);
//				} catch (InterruptedException e) {
//					// TODO 自动生成的 catch 块
//					e.printStackTrace();
//				}
//				count += 5;
//				if(count >= 200) {
//					count = 10;
//				}
//			}
//			
//		}
//	 public static void  main(String[] args) {
		 new Main();
//		 Main m = new Main();
//		 Thread  t = new Thread(m);
//		 t.start();//执行线程
//	 }
//	 
//}

第一部分运行截图:
在这里插入图片描述
第二部分运行截图:
图片是可以向右移动的;
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值