一 什么是变量
在程序运行的过程中,计算机通过变量来实现数字、文本、图片等数据的转移和存储
二 变量的声明
所谓声明就是创建、定义的意思。
一个变量的声明有两个部分组成:变量类型 变量名称
2.1 变量的名称
在上一篇03中我们已经讲过了命名的规则和规范,这里小小复习一下:
1 首字符可以是字母、下划线、@,但不可以是数字;
2 首字符后面的字符可以是字母、下划线、数字,但不可以是@;
3 @只能放在首字符;
4 不能使用关键字来命名;
5 camel命名法(骆驼命名法)。
2.2 变量的类型
变量分为两大类:值类型和引用类型
作为初学入门阶段,我们先来学习一下值类型里面的简单类型。
2.3 简单类型
1 整数