同时投掷两个筛子:
from random import randint
class Die():
"""表示一个骰子的类"""
def __init__(self,num_sides=6):
self.num_sides=num_sides
def roll(self):
"""返回一个位于1和骰子面数之间的随机值"""
return randint(1,self.num_sides)
from py import Die
import pygal
#创建两个实例,也就是对象
die1=Die()
die2=Die()
results=[]
#执行一百次循环
for roll_num in range(1000):
result=die1.roll()+die2.roll()
results.append(result)
frequencies=[]
max_result=die1.num_sides+die2.num_sides
for value in range(2,max_result+1):
#此函数的作用是计算在列表当中出现某元素的次数
frequency=results.count(value)
frequencies.append(frequency)
#对结果进行可视化
pygal.Bar()的作用是创建一个长条表格的这样一个实例,并赋值给hist,这样hist 也就是一个对象,后面的操作就是在修改对象的属性
hist=pygal.Bar()
hist.title="Results of rolling two D6 dice 1000 times."
#设置x轴的标签也就是坐标
hist.x_labels=['2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12']
hist.x_title="Results"
hist.y_title="Frequency of Results"
#add函数的作用是将一系列的值添加到图标中(向它传递要给添加的值指定的标签,还有一个列表,其中包含将要出现在图表上的值)
hist.add('D6+D6',frequencies)
hist.render_to_file('die_visual.svg')
同时掷骰子,这两个骰子的面数不同:
只是将实例化的时候num_sides的值有一个对象将其赋值为10,然后更改一下标题和x的标签以及添加数据的add函数就可以实现![(file:///C:/Users/gu/PycharmProjects/untitled15/die_visual.svg#pic_center)