首先我们需要创建一个表示骰子的类,骰子是6面的,创建一个类Touzi,这个类定义了自己的属性size=6,定义了掷骰子的方法zhitouzi,这个方法返回一个1-6的随机数,这里用randint方法返回。
python种的random.randint(a,b)方法用于生成一个属于a,b之间(包括a,b)的随机整数,要使用randint需要从random库导入。
from random import randint
import pygal
class Touzi():
def __init__(self,size=6):
self.size=size
def zhitouzi(self):
return randint(1,self.size)
我们创建了一个骰子,接下来我们调用它,看看是不是返回了一个1-6的数
touzi=Touzi()
a=touzi.zhitouzi()
print(a)
好,经运行,结果没有问题,那么,现在我们来尝试掷这个骰子100次,并获取到这100次的结果。怎么获取这100次的结果呢,我们掷这个骰子100次该怎