#初识C语言

什么是C语言

语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易 的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程 语言。

第一个C语言程序

#include<stdio.h>
int main()
{
   printf("Hello World!");
   return 0;
}

C语言中的数据类型

char        //字符数据类 
short       //短整型 
int         //整形 
long        //长整型
long long   //更长的整形
float       //单精度浮点数 
double      //双精度浮点数 
#include <stdio.h> 
int main() {   
 printf("%d\n", sizeof(char)); 
 printf("%d\n", sizeof(short));   
printf("%d\n", sizeof(int));    
 printf("%d\n", sizeof(long));   
 printf("%d\n", sizeof(long long));   
 printf("%d\n", sizeof(float));   
 printf("%d\n", sizeof(double));    
 printf("%d\n", sizeof(long double));    return 0; }
char ch = 'w'; int weight = 120; int salary = 20000; 

变量与常量

定义变量的方法

int age = 150;
 float weight = 45.5f; 
 char ch = 'w'

变量的分类

局部变量 全局变量
#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量 
int main()
 {    int local = 2018;//局部变量    
 //下面定义的global会不会有问题?    
 int global = 2020;//局部变量    
 printf("global = %d\n", global);   
  return 0; 
  }

变量的使用

 #include <stdio.h> 
 int main() 
 {    
 int num1 = 0;    
 int num2 = 0;    
 int sum = 0;   
  printf("输入两个操作数:>");    
  scanf("%d %d", &a, &b);   
   sum = num1 + num2;    
   printf("sum = %d\n", sum);    
   return 0; 
   } 
   //这里介绍一下输入,输出语句
    //scanf //printf 

变量的作用域和生命周期
作用域
作用域(scope),程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用 的
而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

  1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
  2. 全局变量的作用域是整个工程。
    生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期.
常量
C语言中的常量和变量的定义的形式有所差异。
C语言中的常量分为以下以下几种:

字面常量 const 修饰的常变量
#define 定义的标识符常量
枚举常量

#include <stdio.h> //举例 
enum Sex 
{    
MALE, 
FEMALE,    
SECRET 
}; //括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量
int main()
 {    3.14;//字面常量    
 1000;//字面常量    
 const float pai = 3.14f;   //const 修饰的常量   
  pai = 5.14;//ok?    #define MAX 100            //#define的标识符常量        return 0; }
"hello bit.\n" 

字符串即转义字符和注释

字符串

"hello bit.\n" 

这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称字 符串。
注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串 内容。

转义字符

转义字符 释义
\? 在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词
\' 用于表示字符常量'
\“ 用于表示一个字符串内部的双引号
\\ 用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符。
\a 警告字符,蜂鸣
\b 退格符
\f 进纸符
\n 换行
\r 回车
\t 水平制表符
\v 垂直制表符
\ddd ddd表示1~3个八进制的数字。 如: \130 X
\xdd dd表示2个十六进制数字。 如: \x30 0

简单的选择语句

#include<stdio.h>
int main()
{
int count=0;
printf("你会好好学习吗?(1 or 0)\n");
scanf("%d",&count);
if("count==1")
{
printf("加油!你将走向人生巅峰!"\n);
}
else
{
printf("那你去迪拜捡垃圾去吧"\n);
}
return 0;
}

循环语句

//while循环的实例
 #include <stdio.h>
  int main() {    
  printf("好好学习\n");    
  int line = 0;    
  while(line<=20000)   
   {        
   line++;       
    printf("我要继续努力敲代码\n");   
     }   
      if(line>20000)        
      printf("赢取白富美\n");   
       return 0; 
       }

函数

#include <stdio.h> 
int main() 
{    
int num1 = 0;    
int num2 = 0;    
int sum = 0;    
printf("输入两个操作数:>");    
scanf("%d %d", &a, &b);    
sum = num1 + num2;    
printf("sum = %d\n", sum);    
return 0; }
上述代码,写成函数如下:
#include <stdio.h> 
int Add(int x, int y) 
{    
int z = x+y;   
return z; 
} 
int main() 
{    
int num1 = 0;    
int num2 = 0;    
int sum = 0;    
printf("输入两个操作数:>");    
scanf("%d %d", &num1, &num2);   
 sum = Add(num1, num2);   
  printf("sum = %d\n", sum);   
   return 0;
    }

数组

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义一个整形数组,最多放10个元素 
#include <stdio.h> 
int main() 
{    
int i = 0;   
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};   
  for(i=0; i<10; i++)    
  {       
  printf("%d ", arr[i]);    
  }    
  printf("\n");    
  return 0; 
  }

操作符

算术操作符
+   -   *   /   %
移位操作符
>>  <<
位操作符
&   ^   |
赋值操作符
=   +=  -=  *=  /=  &=   ^=   |=    >>=    <<=  
单目操作符
    !        逻辑反操作
     -           负值 
     +           正值 
     &           取地址 
    sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位) 
     ~           对一个数的二进制按位取反 
    --          前置、后置-
    ++          前置、后置++ 
    *           间接访问操作符(解引用操作符) (类型)

关系操作符

=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或

条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN

下标引用、函数调用和结构成员
[] () . ->

关键字

常见关键字 
auto  break   case  char  const   continue  default  do  
 double else  enum   extern float  for   goto  if   int   long  
 register    return   short  signed  sizeof   static struct  
 switch  typedef union  unsigned   void  volatile  while
 常见的关键字有:
auto 声明自动变量
short 声明短整型变量或函数
int 声明整型变量或函数
long 声明长整型变量或函数
float 声明浮点型变量或函数
double 声明双精度变量或函数
char 声明字符型变量或函数
struct 声明结构体变量或函数
union 声明共用数据类型
enum 声明枚举类型
typedef 用以给数据类型取别名
const 声明只读变量
unsigned 声明无符号类型变量或函数
signed 声明有符号类型变量或函数
extern 声明变量是在其他文件正声明
register 声明寄存器变量
static 声明静态变量
volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if 条件语句
else 条件语句否定分支(与 if 连用)
switch 用于开关语句
case 开关语句分支
for 一种循环语句
do 循环语句的循环体
while 循环语句的循环条件
goto 无条件跳转语句
continue 结束当前循环,开始下一轮循环
break 跳出当前循环
default 开关语句中的“其他”分支
sizeof 计算数据类型长度
return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件

关键字 typedef
typedef 顾名思义是类型定义,这里应该理解为类型重命名
//将unsigned int 重命名为uint_32, 所以uint_32也是一个类型名
 typedef unsigned int uint_32;
int main()
 {    
 //观察num1和num2,这两个变量的类型是一样的   
 unsigned int num1 = 0;   
 uint_32 num2 = 0;   
  return 0;
   }

关键字static
在C语言中:
static是用来修饰变量和函数的

  1. 修饰局部变量-静态局部变量
  2. 修饰全局变量-静态全局变量
  3. 修饰函数-静态函数
    #define 定义常量和
//define定义标识符常量 
 #define MAX 1000 
 //define定义宏 
 #define ADD(x, y) ((x)+(y))
#include <stdio.h>
int main() 
{    
int sum = ADD(2, 3);   
 printf("sum = %d\n", sum);    
 sum = 10*ADD(2, 3);   
  printf("sum = %d\n", sum);   
   return 0; 
   }

指针

指针
内存
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的 。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地 址

#include <stdio.h> 
int main() 
{    
int num = 10;   
 int *p = &num;    
 *p = 20;   
  return 0;
   } 

指针变量的大小

#include <stdio.h> 
int main() 
{    
printf("%d\n", sizeof(char *));   
 printf("%d\n", sizeof(short *));   
  printf("%d\n", sizeof(int *));    
  printf("%d\n", sizeof(double *));    
  return 0; 
  结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节
  }

结构体

结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型
比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。

struct Stu
 {   
 char name[20];//名字   
  int age;      //年龄    
  char sex[5];  //性别    
  char id[15]//学号
   };



//打印结构体信息 
struct Stu s = {"张三"20"男""20180101"};
//.为结构成员访问操作符 
printf("name = %s 
age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id); //->操作符 
struct Stu *ps = &s;
 printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps>id); 
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