C++入门day05(指针)

指针

指针的作用:
指针可以保存一个内存地址,可以通过指针间接控制内存

使用指针时,可以通过 解引用 的方式来找到指针指向的内存
指针前用星号 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
(网友说:& 和 * 是起相反作用的 两个符号)

在32位操作系统下,指针占用4个字节空间;64位 --> 8个字节
(VS和Dev编译器都可以自己选择用64位还是32位对代码进行编译)

空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的

内存编号 0~255 为系统占用内存,不允许用户访问

int * p = NULL;
*p = 100; // 会报错,0~255 不能自己写

野指针:指针变量指向非法的内存空间

总结:空指针和野指针都不是我们自己申请的空间,因为不要访问,会报错。

const修饰指针

const修饰指针有三种情况:

  • const修饰指针 – 常量指针
  • const修饰常量 – 指针常量
  • const既修饰指针,又修饰常量
int a = 10;
int b = 20;
int * p = &a;
const int * p = &a;

常量指针
特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以修改
比如:
*p = 30; // 错误,指针指向的值不可以修改
p = &b; // 正确,指针指向可以修改

int * const p = &a;

指针常量
特点:指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
比如:
*p = 30; // 正确,指针指向的值可以修改
p = &b; // 错误,指针指向不可以修改

const int * const p = &a;

特点:指针的指向和指针指向的值都不可以修改

怎么记:看到 * 就是指针,看到 const 就是“常量”(固定死、不可修改的意思)

代码:

#include <iostream>
using namespace std;
// 定义指针
int main()
{
	int a = 10;
	int * p;
	p = &a;
	// int * p = &a;
	cout<<"a的地址为:"<<&a<<endl;
	cout<<"指针 p 为:"<<p<<endl;
	
	// 解引用加星号
	*p = 1000;
	cout<<"a=:"<<a<<endl;
	cout<<"*p=:"<<*p<<endl;
	
	// 指针所占用内存空间
	cout<<"sizeof(int*) = "<<sizeof(p)<<endl;
	cout<<"sizeof(int*) = "<<sizeof(int*)<<endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

a的地址为:0x22fe34
指针 p 为:0x22fe34
a=:1000
*p=:1000
sizeof(int*) = 8
sizeof(int*) = 8
请按任意键继续. . .

指针和数组

作用:利用指针访问数组中的元素

我有一个疑问:

数组的元素,一个占 4个字节
(64位系统)指针占用 8 个字节

当指针 偏移一个单位时,不就是偏移8个字节吗?

为什么 for 循环里可以正常循环10次,正常输出 所有数组元素呢?

在Q群里问了网友,网友说:指针偏移指的是 它指向的对象 做偏移

总结:指针的地址偏移的量和保存这个地址的指针类型有关

有两个网友的帖子可以参考一下
C语言指针偏移技巧
C语言中的指针加减偏移量

代码:

#include <iostream>
using namespace std;

// 指针和数组 
 
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	cout<<sizeof(arr[0])<<endl;
	
	int * p = arr;  // 数组名就是数组的首地址
	cout<<sizeof(int*)<<endl; 
	
//	cout<<"利用指针访问第一个元素"<<*p<<endl;
//	p++;  // 让指针向后偏移4(32位)/8(64位) 个字节 
//	cout<<"利用指针访问第二个元素"<<*p<<endl;
	
	
	cout<<"所有元素:"<<endl;
	
	for(int i = 0;i<10;i++)
	{
		cout<<*p<<"  ";
		p++;
	}
	cout<<endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

4
8
所有元素:
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
请按任意键继续. . .

指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
注意(网友说的):
地址传递同样会开辟内存空间,数据类型就是指针变量
也就是说,除非指针指向了结构体,否则省内存就是无稽之谈

值传递:  修改函数内部,但是不修改main 
地址传递: 函数内部会修改,main也修改

代码:

#include <iostream>
using namespace std;

void swap(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	
	cout<<"值传递函数内部"<<endl;
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
}

void swap02(int* p1, int* p2)
{
	int temp = * p1;
	* p1 = * p2;
	* p2 = temp;
	
	cout<<"地址传递函数内部"<<endl;
	cout<<"a = "<<* p1<<endl;
	cout<<"b = "<<* p2<<endl;
}
 
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	//值传递:修改函数内部,但是不修改main 
	swap(a,b);
	cout<<"值传递后 main"<<endl;
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
	//地址传递:函数内部会修改,main也修改 
	swap02(&a,&b);
	cout<<"地址传递后 main"<<endl;
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

值传递函数内部
a = 2
b = 1
值传递后 main
a = 1
b = 2
地址传递函数内部
a = 2
b = 1
地址传递后 main
a = 2
b = 1
请按任意键继续. . .

指针、数组、函数
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

#include <iostream>
using namespace std;

// 冒泡排序函数
void bubbleSort(int * arr, int len)  // int * arr 也可以写成 int arr[]
{
	for(int i=0;i<len-1;i++)
	{
		for(int j=0;j<len-1-i;j++)
		{
			if (arr[j]>arr[j+1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j+1];
				arr[j+1] = temp;
			}
		}
	}
} 

// 打印数组
void printArray(int * arr, int len) 
{
	for(int i=0;i<len;i++)
	{
		cout<<arr[i]<<"  ";
	}cout<<endl;
}

int main()
{
	int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubbleSort(arr,len);
	printArray(arr,len);
	
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
请按任意键继续. . .
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