JavaScript

  • javaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言(不需要编译)来控制网页行为,它可以使网页可以交互
  • W3C标准:网页由三部分组成
    1、结构html
    2、表现css
    3、行为JavaScript
  • javaScript和java是完全不相同的语言、无论是概念还是设计、但是基础语法类似
  • JavaScript(简称js)在1995年由Brendan Eich发明,并于1997年成为一部ECMA标准
  • ECMAScript 6 (ES6)是最新的JavaScript版本(发布于2015年)

javascript 能做什么?
1、改变图像的src属性
2、进行表单属性

JavaScript引入方式

在这里插入图片描述1、内部脚本:将JS 代码定义在HTML页面中
在HTML中JavaScript代码必须在< script>与< / script>标签之间
提示:

  • 在HTML文档中可以在任意地方,放置任意数量的< script>
  • 一般把脚本置于< body>元素的底部,可改善显示速度,因为脚本执行会拖慢显示
<body>
		<script>
			alert("hello js~")
		</script>
</body>

2、外部脚本:将JS代码定义在外部JS文件中然后引入到HTML页面中

  • 外部文件:demo.js alter(“hello js~”)
  • 引入外部js文件
    在这里插入图片描述
alert("hello js");
<body>
		<script src="../JS/demo.js"></script>
</body>

注意:

  • 外部脚本不能包含< script>标签
  • < script>标签不能自闭合

JavaScript基础语法

书写语法

1、区分大小写:与Java一样,变量名、函数名以及其他东西都是区分大小写的
2、每行结尾的分号可有可无
3、注释:

  • 单行注释://注释内容
  • 多行注释:/* 注释内容*/

4、大括号表示代码块
if(count ==3){
alert(count);
}

<body>
		<script>
		window.alert("hello JS1")
		document.write("hello js2")
		console.log("hello js3")
		</script>
	</body>

输出语句

  • 使用window.alert()写入警告框(window.可以省略)
    在这里插入图片描述

  • 使用document.write()写入HTML输出
    在这里插入图片描述

  • 使用console.log()写入浏览器控制台
    在这里插入图片描述

变量

  • JavaScript中用var关键字来声明变量
  • JavaScript是一种弱类型语言,变量可以存放不同类型的值
  • 变量名需要遵循如下规则:
    1、组成字符可以是任何字母、数字、下划线或美元符
    2、数字不能开头
    3、建议使用驼峰命名
  • ECMAJavaScript 6 新增了let关键字来定义变量。他的用法类似于var但是所声明的变量,只在let关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明
  • ECMAJavaScript 6 新增了const关键字,用来声明一个只读常量。一旦声明,常量的值不允许改变
    var:
    作用域:全局变量
    可重复定义

    数据类型
    JavaScript 中分为:原始类型 和引用类型
    5中原始类型:
  • number:数字
  • String:字符、字符串。单双引号皆可
  • boolean:布尔
  • null:对象为空
  • undefined:当声明对象未初始化时,该变量的默认值是undefined

使用alert(typeof age)可获取数据类型

运算符

  • 一元运算符:++ –
  • 算数运算符:+ - * / %
  • 赋值运算符:= += -= …
  • 关系运算符:> ,<, >= ,<= ,!=, ==, ===
  • 逻辑运算符:&& || !
  • 三元运算符:条件表达式? true_value:false_value

==:
1、判断类型是否一致,如果不一样则进行类型转换
2、再去比较其值
===:全等于
1、判断类型是否一致,如果不一致则直接返回false
2、在去比较

类型转换:

  • 其他类型转为number:
    a、按照字符串字面值、转为数字,如果字面值不是数字则转为NaN
    b、boolean:true转为1,false 转为0
  • 其他类型转为boolean:
    a、number: 0和NaN转为false其他转为true
    b、string:空字符串转为false,其他转为true
    c、null:false
    d、undefined: false

总结:

  • == 和 ===:
    ==:会进行类型转化, === :不会进行类型转化
  • 类型转换
    其他类型转数字
    其他类型转boolean

流程控制语句

  • if:
  • switch:
  • for:
  • while:
  • do… while:

函数
函数(方法)是被设计为执行特定任务的代码块

  • 定义:JavaScript函数通过function关键词进行定义
function 函数名(参数1,参数2...){
		要执行的代码
}

注意:
1、形式参数不需要类型。因为JavaScript是弱类型语言
2、返回值也不需要定义类型,可在函数内部直接使用return 返回即可

function add(a,b){
	return a+b;
}
  • 调用:函数名称
let res = add(1,2);
  • 定义方式二:
var 函数名= function(参数列表){
	要执行的代码
}

调用方式相同
JS中函数调用可传递任意个数参数

JavaScript常用对象

  • array
    JavaScript Array对象用于定义数组
    1、定义
    var 变量名 = new Array(元素列表)//方式一
    var 变量名 = [元素列表]//方式二
    2、访问:
    arr[索引] = 值;
    arr[0] =0;
    注意:JS数组类似与Java集合、长度类型都可变
    常用属性:
    length :设置或返回数组 中元素的数目
    常用方法
    push:向数组末尾添加一个元素,并返回新的长度
    splice:删除元素

  • string
    定义:
    var 变量名 = new String(s);// 方式1
    var 变量名 = s ;//方式2
    常用属性:
    length: 字符串长度
    常用方法:
    charAt() 返回在指定位置的字符
    IndexOf() 检查字符串
    trim():去除字符串前后两端的空白字符

  • 自定义
    格式:
    var 对象名称 ={
    属性名称1:属性值1,

    函数名称:function(形参){}

}
示例:

ver person ={
	name :“张三”,
	age: 23,
	eat:function(){
		alert(“吃饭”);
	}

};

BOM

  • Browser Object Model:浏览器对象模型
  • JavaScript:将浏览器的各个组成部分封装为对象
  • 组成:
    1、window:浏览器窗口对象
    2、Navigator:浏览器对象
    3、Screen:屏幕对象
    4、History:历史浏览记录
    5、Location:地址栏对象

window:浏览器窗口对象

  • 获取:直接使用window,其中window.可是省略
    window.alert(“abc”);
  • 属性:获取其他 BOM 对象
属性描述
history对history 对象的只读引用,参考history 对象
Navigator对Navigator对象的只读引用,参考Navigator对象
Screen对Screen对象的只读引用,参考Screen对象
Location对Location对象的只读引用,参考Location对象
  • 方法:
方法描述
alert()显示带有一段信息和一个确认按钮的警告框
confirm()显示带有一段信息和一个确认按钮和取消按钮的对话框
setInterval()循坏调用函数
setTimeout()只调用一次函数

location:地址栏对象

  • 获取:使用window.location其中window.可以省略
    window.location.方法();
    location.方法();
  • 属性
    href :设置或返回完整的url

History:历史记录

  • 获取:使用window.history其中window.可以省略
    window.History.方法();
    History.方法();
  • 方法
    back():加载History列表的前一个url
    forward():加载History列表的后一个url

DOM

  • Document Object Model文档对象模型
  • 将标记语言的各个组合封装成对象
    1、Document:整个文档对象
    2、Element:元素对象
    3、Attribute:属性对象
    4、Text:文本对象
    5、Comment:注释对象
    在这里插入图片描述

获取Element:

  • getElementById:根据id属性获取,返回一个Element对象
  • getElementByTagName:根据标签名获取。返回Element对象数组
  • getElementByName:根据name属性获取。返回Element对象数组
  • getElementByClassName:根据class属性获取。返回Element对象数组

常见HTML Element对象的使用
查阅文档:https://www.w3school.com.cn/

事件监听

事件:HTML 事件是发送在HTML元素上的“事情”,比如:

  • 按钮被被点击
  • 鼠标移动到元素之上
  • 按下键盘按钮

事件监听: JavaScript可以在事件 被侦测到时执行代码
事件绑定:

  • 方式1(不推荐 代码耦合)
    通过HTML标签中事件属性进行绑定
<input type ="button" onclick ='on()'>
function on (){
	alert("我被点了")
}
  • 方式二
    通过DOM元素属性绑定
<input type = "button" id = "btn"
document.getElememtById("btn").onclick = function (){
		alert("我被点了")
}

常见事件

事件名说明
onclick鼠标点击事件
onblur元素失去焦点
onfocus元素获取焦点
onload某个页面或图像被完全加载
onsubmit当表单提交时触发该事件
onkeydown某个键盘的键被按下
onmouseover鼠标被移到某个元素之上
onmouseout鼠标从某个元素移开

正则表达式

  • 概念:正则表达式定义了字符串组成的规则
  • 定义
    1、直接量:注意不加引号
var reg  =/^\w{6,12}$/;

2、创建RegExp对象

var reg  =new RegExp("/^\w{6,12}$/");
  • 方法:
    test(str):判断字符串是否符合规则。返回false 或true

语法:

  • ^ :表示开始
  • $ :表示结束
  • []:表示某个范围内的单个字符
  • \w:代表单词字符(数字、字母、下划线)
  • \d:代表数字
  • +:至少一个
  • *:0个或多个
  • ?:0个或1个
  • {x}:X个
  • {m,}:至少m个
  • {m,n}:至少m个,最多n个
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