问题 A: 移除木板

题目描述
创意班机房的地板要翻新啦,营长搬来了许多长短不一的木板。手痒的LZY趁大家不注意,把所有的木板叠在了一起,并且给大家提出了一个问题:我们最少需要移除多少块木板,使剩下的木板互相不重叠?作为ACMer的你,可以写个程序计算一下吗?
输入
测试样例由多组测试数据组成。每组测试数据第一行输入一个正整数n ( 1 <= n <= 10000 ),接下来 n行每行输入两个正整数,a,b ( 1 <= a , b <= 10000 )代表每块木板的起始坐标和最终坐标。
输出
输出每组测试样例最少需要移除的木板数量
样例输入
Copy

4
1 2
2 3
3 4
1 3
3
1 2
1 2
1 2
2
1 2
2 3
样例输出 Copy

1
2
0

提示

对于第一组样例,我们只需要移除区间为 1 3 的木板后,剩下的木板没有重叠

对于第二组样例,我们只需要移除2组 1 2 的木板后,剩下的木板没有重叠

对于第三组样例,我们不需要任何移除,他们本身没有重叠,注意:区间 [1,2] 和 [2,3] 的边界相互“接触”,但没有相互重叠。

题目大概意思,由 N 块木板重叠在一起,我们要怎么得到最少移除的木板数量呢?其实我们不妨转换一下问题,我们先求出有最多多少块木板可以平铺在一层,然后相减即可得到答案。求出最多有多少块木板可以平铺在一起非常简单,利用贪心的思想即可。我们先定义一个结构体存储每块木板的起始点和终结点,
然后按照终结点从小到大排序,只有终结点越小的,才有可能容得下更多的板。在每次选择中,木板的结尾最为重要,选择的木板结尾越小,留给后面的木板的空间越大,那么后面能够选择的木板个数也就越多。所以按木板的结尾进行序,每次选择结尾最小,并且和前一个木板不重叠的木板。注意一个坑点,题目并没有说起点一定小于终点,所以我们要进行特殊处理。此题完全是 HDOJ 2037 的变形。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
 int l,r;
}n[10005];
bool cmp(node a,node b){
 if(a.r !=b.r ) return a.r <b.r ;
 return a.l <b.l ;
}
int main(){
 int m;
 while(cin>>m){
  for(int i=0;i<m;i++){
   cin >>n[i].l >>n[i].r ;
    if(n[i].r <n[i].l ){
     int temp=n[i].l ;
     n[i].l =n[i].r ;
     n[i].r =temp;
    }
  }
  sort(n,n+m,cmp);
  int sum=0;
  int l=n[0].l ;
  int r=n[0].r ;
  for(int i=1;i<m;i++){
   if(n[i].l <r){
    sum++;
   }
   else{
    l=n[i].l ;
    r=n[i].r ;
   }
  }
  cout<<sum<<endl;
 }
 return 0;
}
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