Serial垃圾收集器(单线程、复制算法)

在 Java 虚拟机 (JVM) 中,Serial 垃圾收集器是一种简单而高效的垃圾收集器,主要适用于单线程环境或拥有较小堆内存的应用。它使用了单线程和复制算法来进行垃圾收集。

Serial 垃圾收集器的特点:

  1. 单线程: Serial 垃圾收集器在进行垃圾收集时,只使用一个线程。因此,在垃圾收集期间,所有其他应用线程都会暂停(即“Stop The World”事件)。

  2. 复制算法: Serial 垃圾收集器在年轻代(Young Generation)使用复制算法(Copying Algorithm)。这种算法将活跃对象从一个区域复制到另一个区域,从而腾出大片连续的内存空间。老年代(Old Generation)则使用标记-整理算法(Mark-Compact Algorithm)。

  3. 适用场景: 由于其单线程的特性,Serial 垃圾收集器适合用于单线程程序或堆内存较小的场景。在现代多处理器、多核的环境中,Serial 垃圾收集器的应用场景较为有限。

复制算法:

复制算法是垃圾收集器的一种实现策略,特别适用于年轻代垃圾收集。其工作原理如下:

  1. 分区: 将内存划分为两部分:一个“活动”区域和一个“空闲”区域。
  2. 复制: 在垃圾收集时,将存活的对象从活动区域复制到空闲区域。
  3. 交换区域: 复制完成后,交换活动区域和空闲区域的角色。原来的活动区域现在变成空闲区域,原来的空闲区域现在变成活动区域。
  4. 优势: 复制算法的优势在于它可以有效避免内存碎片,并且复制过程中只需要处理存活对象,速度较快。
  5. 劣势: 复制算法的劣势是需要两倍的内存空间,因为总是需要保留一个空闲区域以便进行复制。

Serial 垃圾收集器的工作流程:

  1. 年轻代(Young Generation)垃圾收集:

    • 年轻代内存分为 Eden 区和两个 Survivor 区(S0 和 S1)。
    • 对象首先分配在 Eden 区,当 Eden 区满时触发 Minor GC。
    • Minor GC 使用复制算法,将存活的对象从 Eden 区和一个 Survivor 区复制到另一个 Survivor 区。
  2. 老年代(Old Generation)垃圾收集:

    • 当对象在年轻代存活足够长时间后,会被晋升到老年代。
    • 老年代的垃圾收集采用标记-整理算法,标记所有存活对象,并将它们整理到内存的一端,腾出连续的内存空间。

示例代码:

以下是一个简单的示例,展示如何在 JVM 启动时指定使用 Serial 垃圾收集器:

public class SerialGCExample {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            byte[] array = new byte[1_000_000]; // 分配大量内存以触发垃圾收集
        }
        System.out.println("Done");
    }
}

在运行时指定使用 Serial 垃圾收集器:

java -XX:+UseSerialGC SerialGCExample

总结:

Serial 垃圾收集器是一种简单的、单线程的垃圾收集器,使用复制算法来进行年轻代垃圾收集,适合用于单线程环境或小堆内存的应用。虽然在现代多线程、高并发的应用中,Serial 垃圾收集器并不是最佳选择,但它的实现原理对于理解 JVM 的垃圾收集机制仍然具有重要意义。

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