1. 设计对象并使用
- 类(设计图) :是对象共同特征的描述;
- 对象:是真实存在的具体实例。
- 结论:在Java中,必须先设计类,才能创建对象并使用。
2. 对象在内存中的运行机制
1. 对象到底是放在哪个位置的?
->堆内存中
2. Car c = new Car(); c变量名中存储的是什么?
->存储的是对象在堆内存中的地址。
3. 成员变量(name、price)的数据放在哪里,存在于哪个位置?
->对象中,存在于堆内存中。
->栈存的是对象在堆内存中的地址
垃圾回收 ->注意:当堆内存中的对象,没有被任何变量引用(指向)时,就会被判定为内存中的“垃圾”。
->Java会自动清理堆内存里的对象垃圾
3. 构造器
- 任何类定义出来,默认就自带了无参数构造器,写不写都有。
- 一旦定义了有参数构造器,那么无参数构造器就没有了,如果还想用无参数构造器,此时就需要自己手写一个无参数构造器了。
4. this 关键字
5. 封装思想
6. 标准JavaBean