Java基础--面向对象基础

1. 设计对象并使用

  • 类(设计图) :是对象共同特征的描述;
  • 对象:是真实存在的具体实例。
  • 结论:在Java中,必须先设计类,才能创建对象并使用。

在这里插入图片描述

2. 对象在内存中的运行机制

在这里插入图片描述

1. 对象到底是放在哪个位置的?
->堆内存中
2. Car c = new Car();  c变量名中存储的是什么?
->存储的是对象在堆内存中的地址。
3. 成员变量(name、price)的数据放在哪里,存在于哪个位置?
->对象中,存在于堆内存中。
->栈存的是对象在堆内存中的地址

在这里插入图片描述

垃圾回收 ->注意:当堆内存中的对象,没有被任何变量引用(指向)时,就会被判定为内存中的“垃圾”。
->Java会自动清理堆内存里的对象垃圾

3. 构造器

在这里插入图片描述

  • 任何类定义出来,默认就自带了无参数构造器,写不写都有。
  • 一旦定义了有参数构造器,那么无参数构造器就没有了,如果还想用无参数构造器,此时就需要自己手写一个无参数构造器了

4. this 关键字

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5. 封装思想

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6. 标准JavaBean

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值