一、面向对象
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。
public class Demo01PrintArray {
public static void main(String[] args) {
//要求打印格式为:[10,20,30,40,50]
//使用面向过程,每个步骤细节都要亲力亲为。
System.out. print("[");
for (int i =0;i<array.length;i++) {
if( i == array.length-1) {
//如果是最后一个元素
System.out.println(array[i]+"]");
} else {//如果不是最后一个元素
System.out.print(array[i] +",");
}
}
System.out.println("==========");
//使用面向对象
//找一个JDK给我们提供好的Arrays类
//其中有一个tostring方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
System.out.printIn(Arrays.tostring(array));
}
}
定义一个类,用来模拟“学生"事物。其中就有两个组成部分:
- 属性(是什么):
姓名
年龄 - 行为(能做什么):
吃饭
睡觉 - 对应到Java的类当中:
成员变量(属性):
String name; //姓名
int age; //年龄
成员方法(行为):
public void eat{} 吃饭
public void sleep{} 睡觉
public void study{} 学习
注意事项:
成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。
成员方法不要写static关键字。
- 通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。
- 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
import 包名称.类名称;
import cn.itcast.day06.demo01.Student;
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。 - 创建,格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
student.stu = new Student(); - 使用,分为两种情况:
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
(也就是,想用谁,就用对象名点儿谁)
注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。
一个对象的内存图:
两个对象使用同一个方法的内存图:
两个引用指向同一个对象的内存图:
使用对象类型作为方法的参:
使用对象类型作为方法的返回值:
局部变量和成员变量:
- 定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中 - 作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用成员变量:整个类全都可以通用 - 默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样 - 内存的位置不一样(了解)
局部变量:位于栈内
成员变量:位于堆内存 - 生命周期不一样(了解)
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
面向对象的三大特征:
封装、继承、多态。
封装性在Java中的体现:
- 方法就是一种封装
- 关键字private也是一种封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见
public class Demo02Method {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {5, 15 ,25 ,20 ,100 };
int max = getMax(array);
System.out.println("最大值:"+max);
}
//给我一个数组,我换给你一个最大值
public static int getMax(int[] array) {
int max =array[0];
for (int i=1;i<array.length;i++) {
if (array[i]> max) {
max=array[i];
}
}
return max;
}
}
private关键字的作用及使用:
- 一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问,但是超出了本类范围之外就不能再直接访问了。
- 间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/ Setter方法,必须叫sseXxx或者是getXxx命名规则。
- 对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
- 对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
this关键字的作用:
- 当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据"就近原则",优先使用局部变量。
- 如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
this.成员变量名 - “通过谁调用的方法,谁就是this。”
构造方法:
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
-
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称) {
方法体
} -
注意事项:
- 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
- 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
- 构造方法不能return一个具体的返回值
- 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做。public Student(){}
- 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
- 构造方法也是可以进行重载的。
重载:方法名称相同,参数列表不同。
标准的类:
一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
- 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
- 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
- 编写一个无参数的构造方法
- 编写一个全参数的构造方法
这样标准的类也叫做Java Bean。
public class Student {
private String name;//姓名
private int age;//年龄
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this name = name;
}
public int getAge () {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this age = age;
}
}
package cn.itcast.day06.demo05;
public class Demo01Student {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("迪丽热巴");
stu1.setAge(20);
System.out.println("姓名:"+stu1.getName()+",年龄:"+stu1.getAge());
System.out.println("==========");
Student stu2=new Student("古力娜扎",21);
System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
stu2.setAge(22);
System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
System.out.println("==========");
}
}