Java学习笔记⑤(面向对象中的构造方法和标准的类)

一、面向对象

面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。

面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。

public class Demo01PrintArray {
	public static void main(String[] args) {
	//要求打印格式为:[10,20,30,40,50]
	//使用面向过程,每个步骤细节都要亲力亲为。
		System.out. print("[")for (int i =0;i<array.length;i++) {
			if( i == array.length-1) {
			//如果是最后一个元素
			System.out.println(array[i]+"]");
			} else {//如果不是最后一个元素
			System.out.print(array[i] +",");
			}
		}
		System.out.println("==========");
		//使用面向对象
		//找一个JDK给我们提供好的Arrays类
		//其中有一个tostring方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
System.out.printIn(Arrays.tostring(array));
	}
}

定义一个类,用来模拟“学生"事物。其中就有两个组成部分:

  • 属性(是什么):
    姓名
    年龄
  • 行为(能做什么):
    吃饭
    睡觉
  • 对应到Java的类当中:
    成员变量(属性):
    String name; //姓名
    int age; //年龄
    成员方法(行为):
    public void eat{} 吃饭
    public void sleep{} 睡觉
    public void study{} 学习

注意事项:
成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。
成员方法不要写static关键字。

  • 通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。
  1. 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
    import 包名称.类名称;
    import cn.itcast.day06.demo01.Student;
    对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。
  2. 创建,格式:
    类名称 对象名 = new 类名称();
    student.stu = new Student();
  3. 使用,分为两种情况:
    使用成员变量:对象名.成员变量名
    使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
    (也就是,想用谁,就用对象名点儿谁)

注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。

一个对象的内存图:
在这里插入图片描述
两个对象使用同一个方法的内存图:
在这里插入图片描述
两个引用指向同一个对象的内存图:
在这里插入图片描述
使用对象类型作为方法的参:
在这里插入图片描述
使用对象类型作为方法的返回值:
在这里插入图片描述
局部变量和成员变量:

  1. 定义的位置不一样【重点】
    局部变量:在方法的内部
    成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
  2. 作用范围不一样【重点】
    局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用成员变量:整个类全都可以通用
  3. 默认值不一样【重点】
    局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
    成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
  4. 内存的位置不一样(了解)
    局部变量:位于栈内
    成员变量:位于堆内存
  5. 生命周期不一样(了解)
    局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
    成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失

面向对象的三大特征:
封装、继承、多态。

封装性在Java中的体现:

  1. 方法就是一种封装
  2. 关键字private也是一种封装

封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见

 public class Demo02Method {
 	public static void main(String[] args) { 
 		int[] array = {5, 15 ,25 ,20 ,100 };
 		int max = getMax(array);				
 		System.out.println("最大值:"+max);
 	}
 	//给我一个数组,我换给你一个最大值
	public static int getMax(int[] array) {
		int max =array[0];
		for (int i=1;i<array.length;i++) {
			if (array[i]> max) {
				max=array[i];
			}
		}
		return max;
	}
}

private关键字的作用及使用:

  • 一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问,但是超出了本类范围之外就不能再直接访问了。
  • 间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/ Setter方法,必须叫sseXxx或者是getXxx命名规则。
  • 对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
  • 对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。

this关键字的作用:

  • 当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据"就近原则",优先使用局部变量。
  • 如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
    this.成员变量名
  • “通过谁调用的方法,谁就是this。”

构造方法:
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。

  • 格式:
    public 类名称(参数类型 参数名称) {
    方法体
    }

  • 注意事项:

  1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
  2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
  3. 构造方法不能return一个具体的返回值
  4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做。public Student(){}
  5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
  6. 构造方法也是可以进行重载的。
    重载:方法名称相同,参数列表不同。

标准的类:
一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:

  1. 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
  2. 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
  3. 编写一个无参数的构造方法
  4. 编写一个全参数的构造方法

这样标准的类也叫做Java Bean。

public class Student {
	private String name;//姓名
	private int age;//年龄
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this name = name;
	}
	
	public int getAge () {
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this age = age;
	}
}
package cn.itcast.day06.demo05;

public class Demo01Student {
	public static void main(String[] args) {
	Student stu1 = new Student();
	stu1.setName("迪丽热巴");
	stu1.setAge(20);
	System.out.println("姓名:"+stu1.getName()+",年龄:"+stu1.getAge());
	System.out.println("==========");
	
	Student stu2=new Student("古力娜扎",21);
	System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
	stu2.setAge(22);
	System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
	System.out.println("==========");
	}
}
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