Java学习笔记②⑤(线程状态、等待唤醒机制、线程池)

一、线程状态概述

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1. 等待唤醒案例
在这里插入图片描述

  • 等待唤醒案例线程之间的通信:
  • 创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITINGI状态(无限等待)
  • 创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
  • 注意:
  • 顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
  • 同步使用的锁对象必须保证唯一
  • 只有锁对象才能调用wait和notify方法
  • oberst类中的方法:
    void wait():在其他线程调用此对象的notify()方法或 notifyAll()方法前,导致当前线程等待
    void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
    会继续执行wait方法之后的代码
package day03.demo04;

public class Demo04WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();
        //创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直等着买包子
                while (true) {
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("告知老板要的包子种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,开吃!");
                    }
                }
            }
        }.start();

        //创建一个老板线程(生产者)
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //一直做包子
                while(true) {
                    //花了5秒做包子
                    try {
                        Thread.sleep(5000);//花了5秒钟取包子
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
                        //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                        obj.notify();
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

运行结果:
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2. Object类中wait带参方法和notify

  • 进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
  1. 使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
  2. 使用wait(long m)方法,wait()方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
  • 唤醒的方法:
    void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
    void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
package day03.demo04;

public class Demo05WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();
        //创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直等着买包子
                while (true) {
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("顾客1告知老板要的包子种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客1开吃!");
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直等着买包子
                while (true) {
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("顾客2告知老板要的包子种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客2开吃!");
                    }
                }
            }
        }.start();

        //创建一个老板线程(生产者)
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //一直做包子
                while(true) {
                    //花了5秒做包子
                    try {
                        Thread.sleep(5000);//花了5秒钟取包子
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
                        //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                        //obj.notify();//如果有多个等待的线程,随即唤醒一个
                        obj.notifyAll();//唤醒所有等待的线程
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

运行结果:
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3. 线程间通信
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二、等待唤醒机制

1. 等待唤醒机制概述
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2. 等待唤醒机制代码实现

  • 生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
  • 设置线程任务(run):生产包子
  • 对包子的状态进行判断
  • true:有包子
    包子铺调用wait方法进入等待状态
  • false:没有包子
    包子铺生产包子
  • 增加一些趣味性:交替生产两种包子
    有两种状态(i%2==0)
    包子铺生产好了包子
    修改包子的状态为true有
    唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
  • 注意:
  • 包子铺线程和包子线程关系–>通信(互斥)
    必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
    锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
    包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
  1. 需要在成员位置创建一个包子变量
  2. 使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
package day03.demo04;
/*
    测试类:
    包含main方法,程序执行的入口,启动程序
    创建包子对象:
    创建包子铺线程,开启,生产包子;
    创建吃货线程,开启,吃包子;
*/
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建包子对象
        BaoZi bz = new BaoZi();
        //创建包子铺流程,开启,生产包子;
        new BaoZiPu(bz).start();
        //创建吃货线程,开启,吃包子
        new ChiHuo(bz).start();
    }
}

package day03.demo04;
/*
    资源类:包子类
    设置包子的属性
     皮
     馅
     包子的状态:有true,没有false
*/
public class BaoZi {
    //皮
    String pi;
    //馅
    String xian;
    //包子的状态:有true,没有false,设置初始值为false没有包子
    boolean flag =false;
}

package day03.demo04;
/*
    生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
    设置线程任务(run):生产包子
    对包子的状态进行判断
    true:有包子
        包子铺调用wait方法进入等待状态
    false:没有包子
        包子铺生产包子
        增加一些趣味性:交替生产两种包子
            有两种状态(i%2==0)
        包子铺生产好了包子
        修改包子的状态为true有
        唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
     注意:
        包子铺线程和包子线程关系–>通信(互斥)
        必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
        锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
        包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
            1.需要在成员位置创建一个包子变量
            2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
*/
public class BaoZiPu extends Thread{
    //1. 需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;
    // 2. 使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public BaoZiPu(BaoZi bz) {
        this.bz=bz;
    }

    //设置线程任务(run):生产包子
    @Override
    public void run() {
        //定义一个变量
        int count = 0;
        while (true) {
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if(bz.flag==true) {
                    //包子铺调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //被唤醒后执行,包子铺生产包子
                //增加一些趣味性:交替生产两种包子
                if(count%2==0) {
                    //生产 薄皮三鲜馅包子
                    bz.pi="薄皮";
                    bz.xian="三鲜馅";
                }
                else{
                    //生产 冰皮牛肉大葱馅包子
                    bz.pi="冰皮";
                    bz.xian="牛肉大葱馅";
                }
                count++;
                System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
                //生产包子需要3秒钟
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //包子铺生产好了包子
                //修改包子的状态为true有
                bz.flag=true;
                //唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
                bz.notify();
                System.out.println("包子已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了!");
            }
        }
    }
}

package day03.demo04;

import java.sql.Struct;

/*
    消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
    设置线程任务(run):吃包子
    对包子的状态进行判断
    false:没有包子
        吃货调用wait方法进入等待状态
    true:有包子
        吃货吃包子
        吃货吃完包子
        修改包子的状态为false没有
        吃货唤醒包子铺线程,生产包子
*/
public class ChiHuo extends Thread{
    //1. 需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;
    //2. 使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public ChiHuo(BaoZi bz) {
        this.bz=bz;
    }
    //设置线程任务(run):吃包子
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让吃货一直吃包子
        while (true) {
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if(bz.flag==false) {
                    //包子铺调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                //被唤醒之后执行的代码,吃包子
                System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
                //吃货吃完包子
                //修改包子的状态为false没有
                bz.flag=false;
                //吃货唤醒包子铺线程,生产包子
                bz.notify();
                System.out.println("吃货已经把"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
                System.out.println("============================");
            }
        }
    }
}

运行结果:
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三、线程池

1. 线程池的概念和原理
在这里插入图片描述

  • 线程池的概念
    在这里插入图片描述
  • 线程池的原理
    在这里插入图片描述
    2. 线程池的代码实现
  • 线程池:JDK1.5之后提供的
  • java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
  • Executors类中的静态方法
  • static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
  • 参数
    int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
  • 返回值
    ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
  • java.util.concurrent.Executorservice:线程池接口
  • 用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
    submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行
  • 关闭/销毁线程池的方法
    void shutdown()
  • 线程池的使用步骤
  1. 使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
  2. 创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
  3. 调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
  4. 调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
package day03.Demo05;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo05ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //3. 调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
        es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
        //线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
        es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
        es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程执行
        //4. 调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
        es.shutdown();
        es.submit(new RunnableImpl());//抛异常,线程池都没有了,就不能获取线程了
    }
}

package day03.Demo05;
/*
    2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程执行");
    }
}

运行结果:
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