3、变量
1. 变量的概念
变量是一个容器,在内存中申请空间存放数据
2.变量的使用
- 变量的声明
- 变量的赋值
2.1 声明变量
// 声明变量
var age; // 声明一个 名称为age 的变量
-
var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间
-
age 是定义的变量名,通过变量名来访问内存中分配的空间
2.2 赋值
age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10
- = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
- 变量值是保存到变量空间里的值
2.3 变量的初始化
声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化
var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18
2.4 变量语法扩展
-
更新变量
一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
var age = 18; age = 81; // 18被81覆盖
-
同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。
var age = 10, name = 'zs', sex = 2;
-
声明变量特殊情况
情况 说明 结果 var age ; console.log (age); 只声明 不赋值 undefined console.log(age) 不声明 不赋值 直接使用 报错 age = 10; console.log (age); 不声明 只赋值 10
2.5 变量命名规范
规则:
- 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name
- 严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量
- 不能 以数字开头。 18age 是错误的
- 不能 是关键字、保留字、name。例如:var、for、while
- 变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
(1)标识(zhi)符:指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字,标识符不能是关键字或保留字。
(2)关键字:JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名
关键字包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。
(3) 保留字:预留的“关键字”
保留字包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。
2.6交换两个变量
// 交换两个变量(画图、逻辑思路)
// 1.定义变量
var temp; // 声明了一个临时变量为空
var apple1 = '红苹果';
var apple2 = '青苹果';
// 2.交换变量
temp = apple1; // 把右边的给左边
apple1 = apple2;
apple2 = temp;
// 3.输出变量
console.log(apple1);
console.log(apple2);
pple2;
apple2 = temp;
// 3.输出变量
console.log(apple1);
console.log(apple2);