5、 原型

5、原型

1.构造函数的问题

构造函数存在浪费内存问题

2.构造函数原型prototype

  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象。
  • 这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
  • 一般情况下,公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法放到原型对象身上
function Star(uname, age) {
function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
	console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing();//我会唱歌
zxy.sing();//我会唱歌

3.对象原型

(1)对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象

(2)因为对象有 __proto__ 原型,所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法

(3)__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的

(4)__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线
(5)__proto__对象原型是一个非标准属性,实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

代码演示:

 function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);
        ldh.sing();
        console.log(ldh); // 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向我们构造函数的原型对象 prototype
        console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype); // true

4.constructor构造函数

(1)对象原型( __proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 
(2)constructor指回构造函数本身,因此称为构造函数
(3)constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,修改后的原型对象constructor 就不再指向当前构造函数。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

 function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
 }
 // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
 Star.prototype = {
 // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
   constructor: Star, // 手动设置指回原来的构造函数
   sing: function() {
     console.log('我会唱歌');
   },
   movie: function() {
     console.log('我会演电影');
   }
}
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(zxy)

以上代码运行结果,设置constructor属性如图:

5.原型链

每一个实例对象又有一个__proto__属性,指向的构造函数的原型对象,构造函数的原型对象也是一个对象,也有__proto__属性,这样一层一层往上找就形成了原型链。

代码演示:

  function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
      // 1. 只要是对象就有__proto__ 原型, 指向原型对象
        console.log(Star.prototype);
        console.log(Star.prototype.__proto__ === Object.prototype);
      // 2.Star原型对象里面的__proto__原型指向的是 Object.prototype
        console.log(Object.prototype.__proto__);
     // 3.Object.prototype原型对象里面的__proto__原型  指向为 null

6.原型链成员查找规则

(1)当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
(2)如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
(3)如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
依此类推一直找到 Object 为止(null)。

代码演示:

   function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype.sing = function() {
                console.log('我会唱歌');

            }
            // Star.prototype.sex = '女';
            // Object.prototype.sex = '男';
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        ldh.sex = '男';
        console.log(ldh.sex); 
        // 根据就近原则查找执行
        console.log(Object.prototype);   
       // 有toString()方法
        console.log(ldh); 
       // 没有toString()方法
        console.log(Star.prototype); 
       // 没有toString()方法
        console.log(ldh.toString()); 
       // 通过原型链可以使用toString()方法

7.原型对象中this指向

构造函数中的this和原型对象的this,都指向new出来的实例对象

function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
var that;
Star.prototype.sing = function() {
    console.log('我会唱歌');
    that = this;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
// 1.构造函数中,this指向的是对象实例 ldh
console.log(that === ldh);// true
// 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh

8.通过原型为数组扩展内置方法

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能

代码演示:

// 原型对象的应用 扩展内置对象没有的方法
        // 添加sum方法
        Array.prototype.sum = function() {
          var sum = 0;
          for (var i = 0; i < this.length; i++) {
                sum += this[i];
            }
            return sum;
        }
        var arr = [1, 2, 3];
        console.log(arr.sum()); // 6
        console.log(Array.prototype); 
        // 添加了sum方法的Array
        var arr1 = new Array(11, 22, 33);
        console.log(arr1.sum()); // 66

注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} ,只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式

以下写法是错误的:

        Array.prototype = {
            sum: function() {
                 var sum = 0;
                for (var i = 0; i < this.length; i++) {
                  sum += this[i];
                 }
                return sum;
             }

        }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值