局部变量与全局变量(extern声明)

变量:
**局部变量和全局变量:**定义在代码块{}内与外的变量
**举例1-**二者区别
#include <stdio.h>
int b=1; //全局变量 定义在代码块{}之外
int main()
{
int a=0; //局部变量 定义在代码块{}之内
return 0;
}
局部变量不都是在main函数内部,只能说main函数内部都是局部变量,但局部变量不一定在main函数以内,局部变量只要在代码块/大括号内都是局部变量。
注意:定义变量的位置

#include <stdio.h>
int main()
{
int a=0;
int b=1;
scanf("%d %d",&a,&b);
int sum=0; //错误:C语言语法规定,变量要定义在当前代码块的最前面
sum=a+b;
printf(“sum=%d\n”,sum);
return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
int a=0;
int b=1;
int sum=0;
scanf("%d %d",&a,&b);
sum=a+b;
printf(“sum=%d\n”,sum);
return 0;
}

举例2-二者优先顺序:
#include <stdio.h>
int a=1;
int main()
{
int a=0;
printf("%d\n",a); //当局部变量与全局变量名称相同时,局部变量优先
return 0;
}
答案:0
注意:尽量二者名称不要相同,易产生误会出现bug.

举例3-局部变量作用域:

#include <stdio.h>
int main()
{
int a=0;
}
printf("%d\n",a); //错误:局部变量不能超出代码块的局部范围即作用域
return 0;

#include <stdio.h>
int main()
{
int a=0;
printf("%d\n",a);
return 0;
}

举例4-全局变量的作用域/生命周期:
extern:声明外部符号的
如下:全局变量age体现了全局变量的生命周期是main函数的生命周期,是整个程序/工程的生命周期。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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在Qt中将局部变量变为全局变量的方法有很多种,以下是其中两种常见的方法: 1. 在头文件中声明变量 在需要使用全局变量的地方,可以在头文件中声明全局变量,这样其他文件就可以通过包含该头文件来使用该全局变量。 例如,在头文件中声明一个全局变量: ```cpp // global.h #ifndef GLOBAL_H #define GLOBAL_H extern int globalVariable; #endif // GLOBAL_H ``` 在需要使用该全局变量的源文件中包含该头文件,并定义该全局变量: ```cpp // main.cpp #include "global.h" int globalVariable = 0; int main() { // 使用globalVariable return 0; } ``` 2. 使用单例模式 单例模式是一种常见的实现全局变量的方法,在Qt中也可以使用单例模式来实现全局变量。 例如,定义一个名为Global的单例类,在该类中定义全局变量: ```cpp // global.h #ifndef GLOBAL_H #define GLOBAL_H class Global { public: static Global& instance(); int globalVariable() const; void setGlobalVariable(int value); private: Global(); Global(const Global&); Global& operator=(const Global&); private: int m_globalVariable; }; #endif // GLOBAL_H ``` 在实现文件中实现该单例类: ```cpp // global.cpp #include "global.h" Global& Global::instance() { static Global global; return global; } int Global::globalVariable() const { return m_globalVariable; } void Global::setGlobalVariable(int value) { m_globalVariable = value; } Global::Global() : m_globalVariable(0) { } Global::Global(const Global&) { } Global& Global::operator=(const Global&) { return *this; } ``` 在需要使用该全局变量的地方,可以通过单例类的实例来获取和设置该全局变量: ```cpp // main.cpp #include "global.h" int main() { Global& global = Global::instance(); global.setGlobalVariable(0); int variable = global.globalVariable(); // 使用variable return 0; } ```

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