前端复习总结(4)

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JS中一共分成几种数据类型

String,Number,Null,Boolean,Undefined,Object,Symbol
使用typeof检查一个Null类型的值时会返回"object"
console.log(typeof NaN)得到number

null和undefined

由于undefined衍生自null,所以null == undefined 会返回true。
但是 null === undefined 会返回false。
NaN
NaN不与任何值相等,报告它自身 NaN == NaN //false

undefined和 null为什么不能调用 toString()

undefined/null 是一个原始值 不是对象 就没有原型 就调用不到Object.prototype(原型链最终原型)的 toString 方法

new Array (5) 会生成怎样的数组呢?

是[ undefined ,undefined ,undefined ,undefined ,undefined ] 的呢?还是[ , , , , ] 的呢?还是别的呢?
new Array(5) 生成的数组是从来没有被赋过值的。
答案是[ , , , , ]
可以将new Array(5).tostring()得到的也是4个逗号,因为想第一条一样,undefined是不会有tostring方法的

原型

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们的原型对象,当我们访问对象的一个属性或方法时,会在自身中寻找,有,则使用,没有就去原型对象中寻找

有几种方式可以实现继承

原型链继承:传参是写死的,很不方便,所以可以在子构造函数中通过call来调用父类型的构造函数
借用构造函数继承
两种组合起来

  function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  Person.prototype.setName = function (name) {
    this.name = name
  }

  function Student(name, age, price) {
    Person.call(this, name, age)  // 为了得到属性
    this.price = price
  }
  Student.prototype = new Person() // 为了能看到父类型的方法
  Student.prototype.constructor = Student //修正constructor属性
  Student.prototype.setPrice = function (price) {
    this.price = price
  }

  var s = new Student('Tom', 24, 15000)
  s.setName('Bob')
  s.setPrice(16000)
  console.log(s.name, s.age, s.price)

this

  • test(): window
  • p.test(): p
  • new test(): 新创建的对象
  • p.call(obj): obj

数据类型的判断

typeof:6个值
instanceof
如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上, 返回true, 否则返回false

作用域链,闭包,作用域

作用域:就是一块"地盘", 一个代码段所在的区域,隔离变量,不同作用域的变量不会发生冲突
作用域链:多个上下级关系的作用域形成的链, 它的方向是从内到外
闭包理解:闭包就是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数)时, 就产生了闭包
外部函数调用之后其变量对象本应该被销毁,但闭包的存在使我们仍然可以访问外部函数的变量对象,
执行函数定义就会产生闭包(不用调用内部函数)

图片懒加载、预加载

图片预加载:就是在网页全部加载之前,提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染,以提供给用户更好的体验,减少等待的时间。
图片懒加载(缓载):延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。

arguments

在这里插入图片描述

事件的冒泡

事件的冒泡(Bubble)
所谓的冒泡就是指的事件的向上传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件也会被触发

事件委托

事件委托(委派/代理):

  • 将多个子元素(li)的事件监听委托给父辈元素(ul)处理
  • 监听回调是加在了父辈元素上
  • 当操作任何一个子元素(li)时, 事件会冒泡到父辈元素(ul)
  • 父辈元素不会直接处理事件, 而是根据event.target得到发生事件的子元素(li), 通过这个子元素调用事件回调函数
  • 他也就是说this是子元素哦

事件捕获

一般都是先捕获,后冒泡
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

call,apply,bind

call,bind第二个传参形式一样
apply需要第二个参数传数组
call,apply会立即调用当前函数
bind不会立即调用,bind是将当前函数返回,常用于定时器

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