【C++】优先级队列priority_queue模拟实现&&仿函数

往期回顾:上一篇文章已经模拟实现过stack和queue,三者都是容器适配器Container adaptors
stack&&queue&&deque
在这里插入图片描述

🍂前言

优先级队列:根据严格的弱排序标准,第一个元素总是优先级最高的,而优先级是相对而言的,并不是大的数优先级就高,就成绩而言100比90高,但A比B高。
priority_queue的底层是一个堆,默认是大堆,堆顶的元素(最大的数)优先级最高
在这里插入图片描述因为堆是完全二叉树,默认是由vector实现的,Compare是一个仿函数,用来控制priority_queue的优先级,默认为less(大堆),也可以传greater变为小堆
在这里插入图片描述

🍂大致框架

在这里插入图片描述

我们先不管仿函数,只定义两个模板参数实现成大堆
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
namespace king
{
	template<class T, class Container=vector<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		//迭代器区间初始化的构造函数
		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first,InputIterator last)
			:_con(first,last)
		{}
		//无参的构造函数
		priority_queue()
		{}
		//插入(尾插)
		void push(const T& x);
		//删除(变相头删,交换头尾再尾删)
		void pop();
		//返回容器有效元素个数
		size_t size() const;
		//返回堆顶元素
		T& top();
		//判空
		bool empty();
	private:
		Container _con;//默认是vector<T> _con;
	};
}

🍂模拟实现

🌌size、top、empty

因为priority_queue是容器适配器,所以直接调用其他容器的接口即可
size_t size() const
{
	return _con.size();
}
T& top()
{
	return _con[0];
}
bool empty()
{
	return _con.empty();
}

相关文章:
堆的模拟实现
因为是底层是一个堆,所以主要的两个函数就是向上调整和向下调整

🌌push插入

void AdjustUp(size_t child)
{
	size_t parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{	
		//因为是大堆,所以孩子大于父亲就交换std::swap
		if (_con[child] > _con[parent])
		{
			swap(_con[child], _con[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
			break;
	}
}
void push(const T& x)
{
	_con.push_back(x);//直接调用容器_con的push_back
	AdjustUp(size()-1);
}

🌌pop删除

void AdjustDown(size_t parent)
{
	size_t child = parent * 2 + 1;//左孩子
	while (child < size())
	{	
		//判断是否有右孩子,且右孩子大于左孩子
		if (child + 1 < size() && _con[child + 1] > _con[child])
			++child;
		if (_con[child] > _con[parent])
			swap(_con[parent], _con[child]);
		else
			break;
		parent = child;
		child = parent * 2 + 1;
	}
}
void pop()
{	
	//头尾交换再尾删(头删)
	swap(_con[size() - 1], _con[0]);
	_con.pop_back();
	AdjustDown(0);
}

🌌构造函数

用迭代器区间初始化,插入到_con容器后,需要把它变成一个大堆,所以从最后一个非叶子节点(最后一个叶子节点的父亲)开始向下调整
相关文章:TopK问题和堆排序

//_con在初始化列表就会自动调用它的默认构造函数初始化
priority_queue()
{}
template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
	:_con(first, last)
{
	size_t lastchild = size() - 1;
	size_t parent = (lastchild - 1) / 2;
	for (size_t i = parent; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(i);
	}
}

🌌测试

void priority_test1()
{
	priority_queue<int> pq;
	pq.push(40);
	pq.push(30);
	pq.push(56);
	pq.push(26);
	pq.push(45);
	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << " ";
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
}

默认是大堆,大的优先级高
在这里插入图片描述

🪐仿函数

仿函数本质就是重载了一个operator(),创建一个行为类似函数的对象,我们可以通过这个对象调整优先级队列是大堆还是小堆,调用STL中的仿函数需要包头文件#inclide <functional>
在这里插入图片描述和C语言的函数指针类似,qsort就需要一个函数指针来判定排升序还是降序,但仿函数比函数指针更加灵活。当然这只是最基本的仿函数,之后的文章也会深入介绍

struct Less
{
	bool operator()(const int& a, const int& b) const
	{
		return a < b;
	}
};
struct Greater
{
	bool operator()(const int& a, const int& b)const
	{
		return a > b;
	}
};
int main()
{
	//Less->仿函数类型	ls->仿函数对象
	Less ls;
	//ls.operator()(1,2)
	cout << ls(1, 2) << endl;
	cout << Greater()(1, 2) << endl;//匿名对象
}

在这里插入图片描述

我们就可以根据仿函数Compare是less还是greater,调整向上和向下调整算法,进而实现大小堆的切换
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述向下调整也是如此,这样就可以传greater建小堆了

🪐测试

在这里插入图片描述

🪐源码

priority_queue.h

#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
namespace king
{	
	template<class T>
	struct less
	{
		bool operator()(const T& a, const T& b)
		{
			return a < b;
		}
	};
	template<class T>
	struct greater
	{
		bool operator()(const T& a, const T& b)
		{
			return a > b;
		}
	};
	template<class T, class Container = vector<T>, class Compare=less<T>>
	class priority_queue
	{
	private:
		Compare com;
		void AdjustUp(size_t child)
		{
			size_t parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				//if (_con[child] > _con[parent])->父亲小于孩子就调整
				if (com(_con[parent], _con[child]))//
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
					break;
			}
		}
		void AdjustDown(size_t parent)
		{
			size_t child = parent * 2 + 1;
			while (child < size())
			{
				//if (child + 1 < size() && _con[child + 1] > _con[child])
				if (child + 1 < size() &&  com(_con[child], _con[child + 1]))
					++child;
				//if (_con[child] > _con[parent])
				if (com(_con[parent], _con[child]))
					swap(_con[parent], _con[child]);
				else
					break;
				parent = child;
				child = parent * 2 + 1;
			}
		}
	public:
		priority_queue()
		{}
		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
			:_con(first, last)
		{
			size_t lastchild = size() - 1;
			size_t parent = (lastchild - 1) / 2;
			for (size_t i = parent; i >= 0; i--)
			{
				AdjustDown(i);
			}
		}
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			AdjustUp(size() - 1);
		}
		void pop()
		{
			swap(_con[size() - 1], _con[0]);
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}
		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}
		T& top()
		{
			return _con[0];
		}
		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};
	void priority_test1()
	{
		priority_queue<int> pq;
		pq.push(40);
		pq.push(30);
		pq.push(56);
		pq.push(26);
		pq.push(45);
		while (!pq.empty())
		{
			cout << pq.top() << " ";
			pq.pop();
		}
		cout << endl;
	}
	void priority_test2()
	{
		priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq;
		pq.push(40);
		pq.push(30);
		pq.push(56);
		pq.push(26);
		pq.push(45);
		cout << "greater<int>建小堆-->  ";
		while (!pq.empty())
		{
			cout << pq.top() << " ";
			pq.pop();
		}
		cout << endl;
		priority_queue<int> pq2;
		pq2.push(40);
		pq2.push(30);
		pq2.push(56);
		pq2.push(26);
		pq2.push(45);
		cout << "默认less<int>建大堆-->  ";
		while (!pq2.empty())
		{
			cout << pq2.top() << " ";
			pq2.pop();
		}
		cout << endl;
	}
}

test.cpp

#include "priority_queue.h"

int main()
{	
	king::priority_test2();

	return 0;
}

以上就是STL中优先级队列priority_queue的模拟实现以及最基础的仿函数了,希望我的文章对你有所帮助,欢迎👍点赞 ,📝评论,🌟关注,⭐️收藏

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