设计模式之单例模式

单例模式

单例模式是最简单的设计模式之一,单例模式是为了保证一个类只有一个实例,并且提供访问它的全局访问点。

懒汉式单例

public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null ){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程,可以通过加锁支持多线程。

//    线程安全懒汉式单例
public static synchronized Singleton getInstance() {
    if (instance ==null ){
        instance = new Singleton();
    }
    return instance;
}

饿汉式单例

public class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。

双重锁校验

public class Singleton {
    private volatile static Singleton singleton;

    private Singleton(){}

    public static  Singleton getSingleton() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

静态内部类

public class Singleton {
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    private Singleton (){}
    public static final Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

枚举

public enum Singleton {
    INSTANCE;
    public void haha() {//可自定义
        System.out.println("hahaha");
    }
}

调用只需要直接调用INSTANCE即可;

public static void main(String[] args) {
    Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
    instance.haha();
}
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