第七章、容错与异常处理
一、异常
1、错误
语法错误、逻辑错误、运行错误
2、常见异常错误:
数组下标越界、运算溢出、除0、动态分配内存失败和文件读写失败
3、异常处理机制
try-throw-catch
二、try-throw-catch
- throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
- catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
- try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
try {
语句组
}
catch(异常类型) {
异常处理代码
}
...
catch(异常类型) {
异常处理代码
}
catch(...){//捕捉任意类型时异常信息
}
#include <iostream>
using namespace std;
double division(int a, int b){
if( b == 0 ){
throw "Division by zero condition!";
}
return (a/b);
}
int main (){
int x = 50;
int y = 0;
double z = 0;
try {
z = division(x, y);
cout << z << endl;
}
catch (const char* msg) {
cerr << msg << endl;
}
return 0;
}
由于我们抛出了一个类型为 const char* 的异常,因此,当捕获该异常时,我们必须在 catch 块中使用 const char*。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Division by zero condition!
(1)同一个 try 语句可以跟上多个 catch 语句(在工程中,将可能产生异常的代码放在 try 语句块中,然后后面跟上多个 catch 语句);
(2)try 语句中通过 throw 关键字 可以抛出任何类型的异常(int、字符串、对象等等);
(3)catch 语句可以定义具体处理的异常类型,如 catch( int ) 只捕获 int 类型异常, 但无法进一步获取异常信息;catch( int a ) 只捕获 int 类型异常,可以进一步获取异常信息;
(4)不同类型的异常由不同的 catch 语句负责处理;
(5)catch(...) 用于处理所有类型的异常(只能放在所有 catch语句 的后面);
(6)任何异常都只能被捕获(catch)一次;
(7)只要被 catch 捕获一次,其它的 catch 就没有捕获机会了;
(8)throw 抛出异常的类型 与 catch 捕获异常的类型 必须严格匹配(不能进行类型转换);若匹配成功,则能够捕获该异常;否则捕获失败,程序停止执行。
三、文件异常
四、系统预定义异常
五、异常的使用
- 集中处理容易出问题的代码
- 异常只是错误处理技术的一种,程序中还应该使用其他错误处理技术,如断言、返回错误代码等
- 异常使程序的复杂性增加,可以参考一些指导原则,慎用异常机制