【剑指offer系列】67. 骰子的点数

这里是剑指offer系列的延续,作者将利用C++实现继续完成该系列的学习,剑指offer,喜欢的话可以点赞关注+收藏,加油更新中ing。


题目67. 骰子的点数

将一个骰子投掷 n 次,获得的总点数为 s,s 的可能范围为 n∼6n。

掷出某一点数,可能有多种掷法,例如投掷 2 次,掷出 3 点,共有 [1,2],[2,1] 两种掷法。

请求出投掷 n 次,掷出 n∼6n 点分别有多少种掷法。

数据范围
1≤n≤10

样例1

输入:n=1

输出:[1, 1, 1, 1, 1, 1]

解释:投掷1次,可能出现的点数为1-6,共计6种。每种点数都只有1种掷法。所以输出[1, 1, 1, 1, 1, 1]。

样例2

输入:n=2

输出:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 4, 3, 2, 1]

解释:投掷2次,可能出现的点数为2-12,共计11种。每种点数可能掷法数目分别为1,2,3,4,5,6,5,4,3,2,1。

      所以输出[1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 4, 3, 2, 1]。

【题解】— 动态规划

  1. DP考虑状态表示和状态计算,和最后的边界情况。

  2. f[i][j]表示——前i次掷色子,总和是j的方案数。

  3. 边界就是最后一次的情况,分6类,不同的类对应不同的结果。

  4. 三重for循环中,投掷1次,就有6种可能的点数,投掷2次,就有12种可能的点数,所以投掷n次,就有6n种可能的点数。所以在第2重循环中,j <= i * 6,因为可能还没到第n次,总数j也不会到6n个。

  5. 最后一重循环,因为最后的模型是f[i][j] += f[i - 1][j - k]。也就是i次中,投出1次后,变成n - 1次,总和从j变到j - k后剩余的方案数。因为是j - k,不能越界,所以j >= k,所以k = min(j, 6),可能前期j还没有枚举到6,那么k就不能取到6。

  6. 最后我们将计算好的答案放在res中,f[n][i],i = n ~ 6n,表示投掷n次后,总和分别为n~6n的所有方案数。

复杂度分析:
时间复杂度为O(n^2)。
C++代码实现:
class Solution {
public:
    vector<int> numberOfDice(int n) {
        vector<int> res;
        vector<vector<int> > f(n + 1, vector<int> (n * 6 + 1));
        f[0][0] = 1;

        /*
        for(int i = 1; i <= n; i ++)
            for(int j = 1; j <= n * 6; j ++)
                for(int k = 1; k <= 6; k ++)
                    f[i][j] += f[i - 1][j - k];
        */

        for(int i = 1; i <= n; i ++)
            for(int j = 1; j <= i * 6; j ++)
                for(int k = 1; k <= min(j, 6); k ++)
                    f[i][j] += f[i - 1][j - k];

        // for(int i = 1; i <= n; i ++) res.push_back(f[i][n * 6]);
        for(int i = n; i <= n * 6; i ++) res.push_back(f[n][i]);

        return res;
    }
};

在这里插入图片描述

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