2 执行上下文和执行栈
2.1 执行上下文
① 全局执行上下文
1. 全局代码正式执行之前,创建全局执行上下文对象,赋值给 window。
2. 对全局的数据进行预处理
① 所有使用 var 声明的全局变量进行提升,添加为 window 的属性。
② 所有使用 function 关键字声明的函数进行提升,添加为 window 的方法。
③ 给 this 赋值为 window
3. 开始执行全局代码
② 函数内的执行上下文
1. 当函数被调用的时候,函数体内的代码执行之前,先创建函数的执行上下文对象
2. 对局部的数据进行预处理
① 给形参赋值,把形参添加为执行上下文对象的属性。
② 给 arguments 赋值,添加为执行上下文对象的属性。
③ 对函数内使用 var 声明的变量进行提升,添加为执行上下文对象的属性。
④ 对函数内使用 function 关键字声明的函数进行提升,添加为执行上下文对象的方法。
⑤ 给 this 赋值为调用该函数的对象(this不是执行上下文对象)
3. 开始执行函数体的代码
注意: 函数每调用一次,就创建一个执行上下文对象!
2.2 执行栈
执行栈也叫调用栈,用于存储代码执行过程中产生的执行上下文对象。
栈 使用经典的数据存储结构,特点是先进后出、后进先出。 数据进入栈成为压栈或进栈, 数据移除栈(销毁)称为出栈。
1. 代码执行之前,创建一个执行栈对执行上下文对象进行管理。
2. 全局执行上下文对象创建之后,进入执行栈(进栈)
3. 当调用函数的时候,会创建本次函数调用的执行上下文对象,进入执行栈(进栈)
4. 函数调用结束,本次函数调用的执行上下文对象被销毁(出栈)
5. 最会,栈中只剩全局执行上下文对象,待所有代码执行完毕,出栈。
2.3 作用域和执行上下文的关系
区别:
1. 作用域是静态的,变量的作用域只与所在函数声明的位置有关,无在哪里调用无关。
2. 执行上下文对象是动态的,没调用一次函数,就创建一个执行上下文对象。
联系:
执行上下文对象也属于所在的所用域
全局执行上下文 -> 全局作用域
函数的执行上下文 -> 函数的局部作用域
3. 闭包
3.1 什么是闭包?
1)简单讲,闭包就是指有权访问另一个函数作用域中的数据。
2)MDN 上面这么说:闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。环境由闭包创建时在作用域中的任何局部变量组成。
3.2 如何产生闭包
// 声明函数 A
function A() {
// 定义局部变量
var a = 100;
var b = 200;
// 定义函数 B
function B() {
return a + b;
}
// 把函数返回
return B;
}
// 调用函数 A 并获取返回值
var fn = A();
// 调用函数 fn
console.log(fn());
1. 有函数A,函数A中有自己作用域的数据, 在函数A里面定义函数B
2. 函数B中使用函数A里面的数据
3. 函数B作为函数A的返回值,或者让函数B被其他方式引用(作为事件的回调函数、赋值给全局变量)
3.3 闭包和作用域
1. 函数(函数B)可以反问上层作用域中(函数A)的数据
2. 变量的作用域只与函数声明的位置有关系
3.4 闭包和垃圾回收
1. 闭包导致局部变量除了被自己的执行上下文对象引用,还被函数以外的其他函数所引用
2. 函数调用结束,局部也不会变为垃圾对象
3. 总结: 闭包延长了局部变量的生命周期!
3.5 闭包的缺点
闭包延长了局部变量的声明周期,局部变量常驻内存,有内存泄漏的风险。