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一、变量提升与函数提升
1. 变量声明提升
- 通过var定义(声明)的变量, 在定义语句之前就可以访问到
- 值: undefined
2. 函数声明提升
- 通过function声明的函数, 在之前就可以直接调用
- 值: 函数定义(对象)
3. 问题: 变量提升和函数提升是如何产生的?看下面代码理解
<script type="text/javascript">
/*
面试题 : 输出 undefined
*/
var a = 3
function fn () {
console.log(a)
var a = 4
}
fn()//undefined,先在函数内部找a,var 变量提升,只有var a ,没有赋值,所以是undefined,不会报错
console.log(b) //undefined 变量提升
fn2() //可调用 函数提升
// fn3() //不能 变量提升,应该用函数提升
var b = 3
function fn2() {
console.log('fn2()')
}
var fn3 = function () {
console.log('fn3()')
}
</script>
二、执行上下文
1. 分类(看位置)
- 全局代码:在window
- 函数(局部)代码:在函数里,对程序员来说是透明的
2. 全局执行上下文
在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文, 对全局数据进行预处理
- var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性
- function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法
- this==>赋值(window)
开始执行全局代码
3. 函数执行上下文
在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的, 存在于栈中)
对局部数据进行预处理
- 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
- arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性
- var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性
- function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法
- this==>赋值(调用函数的对象)
开始执行函数体代码
<script type="text/javascript">
console.log(a1, wind