Golang 学习 - 指针

指针: 就是地址。

指针变量: 就是存储地址的变量。

*p: 解引用、间接引用。

栈帧:

  • 用来给函数运行提供内存空间(取内存于 stack 上)。
  • 当函数调用时,产生栈帧;函数调用结束时,释放栈帧。
  • 栈帧存储:局部变量、形参、内存字段描述值。(形参与局部变量存储地位等同)

指针使用注意:

  • 空指针:未被初始化的指针。例如:var p *int
  • 野指针:被一片无效的地址空间初始化。

格式化输出:

  • %p:以 Go 语言格式显示字符串;默认带有 “” 符。
  • %v:显示对应数据详细信息。

变量存储:

  • 等号左边的变量:代表变量所指向的内存空间。(写操作)
  • 等号右边的变量:代表变量内存空间存储的数据值。(读操作)

指针的函数传参(传引用):

  • 传地址(引用):将形参的地址值作为函数参数传递。例如:在 A 栈帧内部,修改 B 栈帧中的变量值。
  • 传值(数据):将实参的值拷贝一份给形参。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值