盒子模型中border,padding,margin对盒子大小的影响。
border是盒子的边框;padding是盒子的内边距;margin是盒子的外边距。
以下边一个例子来解释:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>盒子模型问题</title>
<style>
.a {
margin: 0 auto;
width: 600px;
height: 600px;
background-color: red;
}
.b {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: blue;
}
.c {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="a">
<div class="b"></div>
<div class="c"></div>
</div>
</body>
</html>
运行结果如下:
两个子盒子的高度刚好充满父盒子的高度。此时盒子大小为600X600,我们给大盒子加上一个10像素黑色边框则有:
此时盒子的上下左右都会各加10像素,盒子实际大小会改变,想要解决这个问题我们可以:
- 测量盒子大小时不量边框;
- 如果测量时包含了边框,则需要width/height减去边框宽度。
我们再给盒子增加一个像素为10的内边距,看看结果如何:
结果盒子大小会增加,所以我们在写盒子大小时为了保证盒子跟效果图保持一致,则让width/height减去多出来的内边距大小即可。
我们再给两个子盒子各增加一个10像素的外边距;
此时两个子盒子会有一部分多出大盒子,所以我们可以提前加上盒子的外边距,防止这种情况发生。
最后附上小编的代码希望可以帮助你:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>盒子模型问题</title>
<style>
.a {
margin: 0 auto;
width: 600px;
height: 600px;
background-color: red;
/* 给大盒子设置一个外边框防止小盒子增加外边距时产生塌陷问题(内边距和外边框问题时可以屏蔽掉) */
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
/* padding: 10px; */
}
.b {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: blue;
margin: 10px;
}
.c {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: pink;
margin: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="a">
<div class="b"></div>
<div class="c"></div>
</div>
</body>
</html>