C++迭代器失效的几种情况

一、序列式容器迭代器失效

  1、顺序容器:

vector:向量容器。底层是动态开辟的一维数组,内存可增长,每次增长2倍
deque:双端队列容器。底层是动态开辟的二维数组,一位数组里全部存的是指针,二维数组是动态开辟的,所以说deque的底层是一个部分连续整体不  连续的结构
list:列表容器。底层是带头节点的双向链表容器
2、对于序列式容器vector、deque

    当当前元素iterator删除后(就是删除一个元素后),从起始位置到当前删除位置的迭代器是正常的,其后的所有元素的迭代器都会失效,这是因为vector、deque都是连续的存储一段空间,所以当对其进行erase操作时,其后的每一个元素都会向前一个位置。

 解决办法:当删除元素的时候,必须用erase的返回值更新一些当前的迭代器 比如:it = vec.erase(it);

 当向容器中添加一个元素的时候,所有的迭代器都失效了(因为随着元素的增加,容器底层的内存可能会扩大所有的迭代器完全失效)

 解决办法:it = vec.push(it)

对于deque迭代器失效的总结:

(1)插入到除首尾位置之外的任何位置都会导致迭代器、指针和引用都会失效

(2)如果在首位位置添加元素,迭代器会失效,但是指针和引用不会失效

(3)如果在首位置为之外的任何位置删除元素,那么指向除了被删除元素外其他元素的迭代器全部失效

(4)在其首部或尾部删除元素则只会使指向被删除元素的迭代器失效

二、关联式容器迭代器失效

对于关联容器(如map,set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其它结点造成影响。erase迭代器只是被删除元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。采用这种方法,迭代器就没有问题了

对erase(it++)的执行过程进行解释:这条语句分为三个步骤,(1)先把iter传值到erase里面,然后iter自增,然后执行erase,所以iter在失效前已经自增了。

map是关联容器,以红黑树或者平衡二叉树组织数据,虽然删除了一个元素,整棵树也会调整,以符合红黑树或者二叉树的规范,但是单个结点在内存中的地址没有变化,变化的是各个结点之间的指向关系
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原文链接:https://blog.csdn.net/YL970302/article/details/90238848

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