一、下拉刷新事件
1、原理
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
2、启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:
① 全局开启下拉刷新
- 在 app.json 的 window节点中,将enablePullDownRefresh 设置为 true
② 局部开启下拉刷新
- 在页面的 .json 配置文件中,将enablePullDownRefresh 设置为 true
在实际开发中,推荐使用第2种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。
3、配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundcolor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
- backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
- backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
4、监听页面的下拉刷新事件
在页面的 .is 文件中,通过 onPullDownRefresh()函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
例如,在页面的 wxml中有如下的 U1结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:
//页面结构
<view>count值为:{{count}}</view>
<button bindtap="countAdd">+1</button>
//+1按钮的点击事件处理函数
countAdd(){
this.setDate({
count:this.data.count + 1
})
}
在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为0,示例代码如下:
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function(){
this.setData({
count:0
})
}
5、停止下拉刷新效果
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh()可以停止当前页面的下拉刷新。示例如下
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function(){
this.setData({
count:0
})
//当数据重置成功之后,调用此函数,关闭下拉刷新的效果
wx.stopPullDowerRefresh()
}
二、上拉触底事件
1、什么是上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
2、配置上拉触底距离
在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom()函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBootom: function(){
console.log('触发了上拉触底的事件')
}
3、配置上拉触底距离
- 上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。
- 可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。
- 小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。
例如:
三、生命周期
1、什么是生命周期
我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:
- 小程序的启动,表示生命周期的开始
- 小程序的关闭,表示生命周期的结束
- 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期
2、生命周期的分类
在小程序中,生命周期分为两类,分别是:
① 应用生命周期
- 特指小程序从启动 - >运行- >销毁的过程
② 页面生命周期
- 特指小程序中,每个页面的加载- >渲染- >销毁的过程
3、什么是生命周期函数
生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。
注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。
4、应用的生命周期函数
小程序的应用生命周期函数需要在app.js中进行声明,示例代码如下:
// app.js文件
App({
//小程序初始化完成时,执行此函数,全局只触发一次,可以做一些初始化的工作。
onLaunch:function(options){},
//小程序启动,或从后台进入前台显示时触发。
onShow:function(options){},
//小程序从前台进入后台时触发。
onHide:function(){}
})
5、页面的生命周期函数
小程序的页面生命周期函数需要在页面的.js文件中进行声明,示例代码如下:
//页面的.js文件
Page({
onload:function(options){}, //监听页面加载,一个页面只调用1次
onShow:function(){},//监听页面显示
onReady:function(){},//监听也买你初次渲染完成,一个页面只调用1次
onHide:function(){},//监听页面隐藏
onUnload:function(){}//监听页面卸载,一个页面只调用1次
})
四、WXS脚本
1、概述
①原理
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
②wxs的应用原理
wxml中无法调用在页面的 .s 中定义的函数,但是,wxml中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。
③wxs和JavaScript的关系*
虽然 wxs 的语法类似于|avaScript,但是 wxs 和 lavaScript 是完全不同的两种语言:
① wxs 有自己的数据类型
- number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型
- function 函数类型、array 数组类型、date 日期类型、regexp 正则
② wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
- 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc...
- 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
③ wxs 遵循 commons 规范
- module 对象
- require()函数
- module.exports 对象
2、基本语法
①内嵌wxs脚本
wxs 代码可以编写在 wxml文件中的<wxs>标签内,就像Javascript代码可以编写在 html文件中的 <script>标签内一样。
wxml文件中的每个<wxs></wxs>标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在wxml中访问模块中的成员:
<view>{{m1.toUpper(username)}}</view>
<wxs module="m1">
//将文本转为大写形式 zs->ZS
module.exports.toUpper = function(str){
return str.toUpperCase()
}
</wxs>
②定义外联的wxs脚本
wxs 代码还可以编写在以.wxs 为后缀名的文件内,就像javascript 代码可以编写在以 .j5 为后缀名的文件中-样。示例代码如下:
//tool.wxs 文件
function toLower(str){
reture str.toLowerCase()
}
module.exports = {
toLower:toLower
}
③使用外联的wxs脚本
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 <wxs>标签添加 module 和 src 属性,其中:
- module 用来指定模块的名称
- src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
示例代码如下:
<!--调用m2模块中的方法-->
<view>{{m2.toLower(country)}}</view>
<!--引用外联的tools.wxs脚本,并命名为m2-->
<wxs src="../../util/tools.wxs" module="m2"></wxs>
3、wxs的特点
①与JavaScript不同
为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本,wxs 语言在设计时借大量鉴了JavaScript的语法。但是本质上wxs 和JavaScript 是完全不同的两种语言!
②不能作为组件的事件回调
wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:
<view>{{m2.toLower(country)}}</view>
但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:
<button bindtap="m2.toLower">按钮</button>
③隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:
- wxs 不能调用js 中定义的函数
- wxs 不能调用小程序提供的 API
④性能好
- 在 i0s 设备上,小程序内的 WXS 会比lavaScript 代码快2~20 倍
- 在 android 设备上,二者的运行效率无差异