1、下面建立友元的尝试有什么错误?
a. class snap
{
friend clasp;
......
};
class clasp {......};
b. class cuff
{
public:
void snip(muff &){...}
...
};
class muff
{
friend void cuff::snip(muff &);
...
};
c.class muff
{
friend void cuff::snip(muff &);
...
};
class cuff
{
public:
void snip(muff &){...}
...
};
答:
a.友元声明如下:friend class clasp;
b.这需要一个前向声明,以便编译器能够解释
void snip ( muff & snip (muff &)∶class muff;
class cuff
{
public:
void snip (muff &){ ... }
};
class muff
{
friend void cuff::snip (muff &);
...
};
c.首先,cuff类声明应在muff类之前,以便编译器可以理解cuff:snip()。其次,编译器需要muff的一个前向声明,以便可以理解 snip(muff &)。
class muff;
class cuff
{
public:
void snip (muff &){ ... }
};
class muff
{
friend void cuff ::snip (muff &);
...
};
2、你知道如何建立相互类友元的方法。能够创建一种更为严格的友情关系,即类B只有部分成员是类A的友元,而类A只有部分成员是类B 的友元吗?请解释原因。
答:不。为使类A拥有一个本身为类B的成员函数的友元,B的声明必须位于A的声明之前。一个前向声明是不够的,因为这种声明可以告诉A:B是一个类;但它不能指出类成员的名称。同样,如果B拥有一个本身是A的成员函数的友元,则A的这个声明必须位于B的声明之前。这两个要求是互斥的。
3、下面的嵌套类声明中可能存在什么问题?
class Ribs
{
private:
class Sauce
{
int soy;
int sugar;
public:
Sauce(int s1, int s2) : soy(s1), sugar(s2){}
};
...
};
答:访问类的唯一方法是通过其有接口,这意味着对于Sauce对象
只能调用构造函数来创建一个。其
他成员(soy和 sugar)在默认情况下是私有的。
4、throw和return之间的区别何在?
答:假设函数f1()调用函数f2()。f2()中的返回语句导致程序执行在函数f1()中调用函数f2()后面的一条语句。throw语句导致程序沿函数调用的当前序列回溯,直到找到直接或间接包含对f2()的调用的 try语句块为止。它可能在fl()中、调用f1()的函数中或其他函数中。找到这样的try语句块后,将执行下一个匹配的catch语句块,而不是函数调用后的语句。
5、假设有一个从异常基类派生来的异常类层次结构,则应按什么样的顺序放置catch块?
答:应按从子孙到祖先的顺序排列catch语句块。
6、对于本章定义的Grand,Superb和Magnificent类,假设pg为Grand *指针,并将其中某个类的对象的地址赋给了它,而ps为Superb *指针,则下面两个代码示例的行为有什么不同?
if (ps = dynamic_cast<Superb *>(pg))
ps->say();
if (typeid(*pg) == typeid(Superb))
(Superb *) pg)->say();
答:对于示例#1,如果pg指向一个Superb对象或从 Superb派生而来的任何类的对象,则if条件为 true。具体地说,如果pg 指向 Magnificent对象,则if条件也为true。对于示例#2,仅当指向Superb对象时,if条件才为true,如果指向的是从 Superb派生出来的对象,则if条件不为true。
7、static_cast运算符 与dynamic_cast运算符有什么不同?
答:Dynamic_cast运算符只允许沿类层次结构向上转换,而 static_cast运算符允许向上转换和向下转换。static_cast运算符还允许枚举类型和整型之间以及数值类型之间的转换