文件
文件在程序中是以流的形式来操作的
输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径
输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径
创建文件
new File(String pathname) //根据路径构建一个File对象
public void create01() {
String filePath = "D:\\fh\\practice\\src\\com\\fh\\file\\news1.txt";
File file = new File(filePath);
try {
file.createNewFile();
System.out.println("文件创建成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
new File(File parent,String child) //根据父目录文件+子路径构建
public void create02() {
File parentFile = new File("D:\\fh\\practice\\src\\com\\fh\\file\\");
String fileName = "news2.txt";
//此步骤只是在内存里创建了一个file对象
//只有后面执行createNewFile()才能真正在磁盘创建该文件
File file = new File(parentFile, fileName);
try {
file.createNewFile();
System.out.println("文件创建成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
new File(String parent,String child) //根据父目录+子路径构建
public void create03() {
String parentPath = "D:\\fh\\practice\\src\\com\\fh\\file\\";
String fileName = "news3.txt";
File file = new File(parentPath, fileName);
try {
file.createNewFile();
System.out.println("文件创建成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
获取文件信息
方法:getName、getAbsolutePath、getParent、length、exists、isFile、isDirectory
常用的文件操作
mkdir():创建一级目录
mkdirs():创建多级目录
delete():删除空目录或文件
IO流原理及分类
I/O技术用于处理数据传输,如读/写文件、网络通讯等。
Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(Stream)”的方式进行。
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方法输入或输出数据。
流的分类
按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit)二进制文件,字符流(按字符)文本文件
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流,处理流/包装流
ps:不能用字符流操作二进制文件(声音、视频、doc、pdf等等),可能造成文件损坏。字节流可以操作二进制二进制文件和文本文件。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b37f7646fe99c24b720b508707db5b25.png)
Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如上4个抽象基类派生的。
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
FileInputStream
//读取hello.txt文件中的数据
public void readFile01() throws IOException {
String filePath = "d:\\hello.txt";
int readData = 0;
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
//创建FileInputStream对象,用于读取文件
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
//从该输入流读取一个字节的数据。如果没有输入可用,此方法将阻止。
//如果返回-1,表示读取完毕
while ((readData = fileInputStream.read())!= -1){
System.out.print((char)readData);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭文件流,释放资源
fileInputStream.close();
}
}
FileOutputStream
new FileOutputStream(filePath)方式,会覆盖原来的内容
new FileOutputStream(filePath, true)会追加到文件后面
//将数据写到文件中,如果该文件不存在,则创建该文件
public void writeFile() throws IOException {
String filePath = "d:\\a.txt";
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
fileOutputStream = new FileOutputStream(filePath);
//写入一个字节
fileOutputStream.write('a');
//写入字符串
String str = "hello,world";
fileOutputStream.write(str.getBytes());
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
fileOutputStream.close();
}
}
文件拷贝
public static void main(String[] args) throws IOException {
//完成文件拷贝
//1.创建文件的输入流,将文件读入到程序
//2.创建文件的输出流,将读取到的文件数据写入到指定的文件(读入部分就写入,使用循环操作)
String srcFilePath = "d:\\pqt.png";
String destFilePath = "d:\\pqt2.png";
FileInputStream fileInputStream = null;
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
fileInputStream = new FileInputStream(srcFilePath);
fileOutputStream = new FileOutputStream(destFilePath);
//定义一个字节数组,提高读取效果
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen=fileInputStream.read(buf))!=-1){
//读取到后,就写入到文件(边读编写)
fileOutputStream.write(buf,0,readLen);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(fileInputStream!=null) {
fileInputStream.close();
}
if(fileOutputStream!=null) {
fileOutputStream.close();
}
}
}
FileReader
方法:
new FileReader(File/String)
read:每次读取单个字符,返回该字符,如果到文件末尾返回-1
read(char[]):批量读取多个字符到数组,返回读取到的字符数,如果到文件末尾则返回-1
API:
new String(char[]):将char[]转换成String
new String(char[], off, len):将char[]的指定部分转换成String
FileWriter
方法:
new FileWriter(File/String):覆盖模式,相当于流的指针在首端
new FileWriter(File/String, true):追加模式,相当于流的指针在尾端
write(int):写入单个字符
write(char[]):写入指定数组
write(char[],off,len):写入指定数组的指定部分
write(string):写入整个字符串
write(string,off,len):写入字符串的指定部分
API:
String类:toCharArray:将String转换成char[]
注意:FileWriter使用后,必须要关闭(close)或者刷新(flush ),否则写入不到指定的文件!
节点流 和 处理流
节点流可以从一个特定的数据源(文件、数组、管道、字符串等)读写数据,如FileReader、FileWriter
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d8e78a9e3321a45a834b4d3a11242630.png)
处理流(也叫包装流)是“连接”已存在的流(节点流或处理流之上),为程序提供更强大的读写功能,也更加灵活,如BufferedReader、BufferedWriter
BufferedReader类中,有属性Reader,即可以封装一个节点流,该节点流可以是任意的,只要是Reader子类
可以处理文件、或其他数据源
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f5986c0807cf6725b287e3bc098917ff.png)
节点流和处理流的区别和联系
节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接。
处理流包装节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方便的方法来完成输入输出。
处理流(也叫包装流)对节点流进行包装,使用了修饰器设计模式,不会直接与数据源相连。
使用Reader类提供两个方法,readFile和readString,让下面两个子类FileReader和StringRead去实现,使用BufferedRead包装类包含一个reader属性,这样就可以接收Reader子类对象,这样就可以在下面进行Reader方法的调用和扩展。
处理流的功能主要体现在:
性能的提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率。
操作的便捷:处理流可能提供了一系列便捷的方法来一次输入输出大批量的数据,使用更加灵活方便。
处理流
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
ps:关闭处理流时,只需要关闭外层流即可。
对象处理流
需要保存值和数据类型时,需要用对象处理流操作,即将 基本数据类型 或 对象 进行 序列化 和 反序列化 操作。
序列化和反序列化
序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型。ObjectInputStream
反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型。ObjectOutputStream
需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的。为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:
Seializable //这是一个标记接口
Externalizable //该接口有方法需要实现,因此一般实现Seializable接口
ObjectOutputStream
public class ObjectOutStream_ {
public static void main(String[] args) {
//序列化后,保存的文件格式,不是存文本,而是按照他的格式来保存
String filePath = "d:\\data.dat";
try {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
//序列化数据到 d:\\data.dat
oos.write(100); //int->Integer (实现了 Serializable)
oos.writeBoolean(true); //boolean->Boolean (实现了 Serializable)
oos.writeChar('a'); //char->Character (实现了 Serializable)
oos.writeUTF("hello涵宝宝"); //String
//保存一个dog对象
oos.writeObject(new Dog("旺财",10));
oos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//如果要序列化某个类的对象,必须要实现Serializable接口
class Dog implements Serializable {
private String name;
private int age;
Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
ObjectInputStream
public class ObjectInputStream_ {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//指定反序列化的文件
String filePath = "d:\\data.dat";
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
//读取
//读取(反序列化)的顺序需要和你保存数据(序列化)的顺序一致,否则会出现异常
System.out.println(ois.readInt());
System.out.println(ois.readBoolean());
System.out.println(ois.readChar());
System.out.println(ois.readUTF());
System.out.println(ois.readObject());
ois.close();
}
}
class Dog implements Serializable {
private String name;
private int age;
Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
",age=" + age +
'}';
}
}
注意事项和细节说明
读写顺序要一致
要求实现序列化或反序列化对象, 需要实现 Serializable
序列化的类中建议添加SerialVersionUID,为了提高版本的兼容性
序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员
序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化
System.in和System.out
System.in
编译类型:InputStream
运行类型:BufferedInputStream
表示的是标准输入 键盘
System.out
编译类型:PrintStream
运行类型:PrintStream
表示的是标准输出 显示器
转换流
InputStreamReader和OutputStreamWriter
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e702f3792fc60801b208eff6c8790ae3.png)
InputStreamReader:Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成(转换)Reader(字符流)
OutputStreamWriter:Writer的子类,实现将OutputStream(字节流)包装成Writer(字符流)
当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文问题,所以建议将字节流转换成字符流
可以在使用时指定编码格式(比如utf-8, gbk , gb2312, ISO8859-1等)
InputStreamReader
public class InputStreamReader_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "d:\\ok.txt";
//1.把FileInputStream转成InputStreamReader
//2.指定编码 gbk
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath), "UTF-8");
//3.把InputStreamReader传入BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//4.读取
String s = br.readLine();
System.out.println("读取内容:"+s);
br.close();
}
}
OutputStreamReader
public class OutputStreamWriter_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "d:\\fh.txt";
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(filePath),"utf8");
osw.write("Hi,付涵小美女~~~");
osw.close();
}
}
打印流
PrintStream和PrintWriter
打印流只有输出流,没有输入流
PrintStream
public class PrintStream_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintStream out = System.out;
//在默认情况下,PrintStream输出数据的位置是 标准输出,即显示器
out.print("hello");
//因为print底层使用的是write,所以我们可以直接调用write进行打印/输出
out.write("hello,小姐姐!".getBytes());
//修改打印流输出的位置/设备 到 d:\fh1.txt
System.setOut(new PrintStream("d:\\fh1.txt"));
System.out.println("hello,世界");
out.close();
}
}
PrintWriter
public class PrintWriter_ {
public static void main(String[] args) {
//PrintWriter printWriter = new PrintWriter(System.out);
//printWriter.print("hi,你好");
try {
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter("d:\\fh2.txt"));
printWriter.print("hi,你好");
//一定要close,才会刷新
printWriter.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Properties
Properties的常见方法:
load:加载配置文件的键值对到Properties对象
list:将数据显示到指定设备/流对象
getProperty(key):根据键获取值
setProperty(key, value):设置键值对到Properties对象
store:将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码
Properties父类是Hashtable,底层就是Hashtable核心方法
//Properties读文件
public class Properties02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Properties properties = new Properties();
//加载指定的配置文件
properties.load(new FileReader("src\\mysql.properties"));
//把键值对k-v显示到控制台
properties.list(System.out);
//根据key 获取对应的值
properties.getProperty("user");
properties.getProperty("pwd");
}
}
//Properties创建、修改配置文件
public class Properties03 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Properties properties = new Properties();
//创建
//如果该文件没有key,就是创建
//如果该文件有key,就是修改
properties.setProperty("charset","utf8");
properties.setProperty("user","汤姆");//注意保存时,是中文的unicode码
properties.setProperty("pwd","1111");
//将k-v存储到文件中即可
properties.store(new FileOutputStream("src\\mysql2.properties"),null);
System.out.println("保存配置文件成功");
}
}