先上两段代码大家先看一下,经典的卖票问题,我们创建了三个子线程同时去操作一个变量
非公平锁
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo3 {
//隐式锁Lock
public static void main(String[] args) {
Runnable run = new Tickted();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
}
static class Tickted implements Runnable{
//总票数
private int count = 10;
//创建一把隐式锁
//传入参数true表示公平锁
private Lock l = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
//锁住
l.lock();
if (count > 0){
System.out.println("开始卖票");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count --;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票成功 余票为:" + count);
}else {
break;
}
//开锁
l.unlock();
}
}
}
}
结果:
公平锁
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo3 {
//隐式锁Lock
public static void main(String[] args) {
Runnable run = new Tickted();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
}
static class Tickted implements Runnable{
//总票数
private int count = 10;
//创建一把隐式锁
//传入参数true表示公平锁
private Lock l = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true){
//锁住
l.lock();
if (count > 0){
System.out.println("开始卖票");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count --;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票成功 余票为:" + count);
}else {
break;
}
//开锁
l.unlock();
}
}
}
}
结果:
首先ReentrantLock()是一个可重入的锁,Lock l = new ReentrantLock()如果什么都不传,底层是不公平的,Lock l = new ReentrantLock(true)这是公平的。我们常用的同步方法或者同步代码块所用的Synchronized,就是一个非公平锁。上面代码中我们有3个线程,非公平的情况下,第一个可能是2号线程抢到,2号线程释放锁之后,第二次这三个线程继续抢,有可能还是2号线程抢到,所以是非公平。
公平锁:获取不到锁的线程,会自动加入队列,等待线程释放,队列的第一个获取锁,排队获取。
非公平锁:获取不到锁的时候,会自动加入队列,等待线程释放后,就有等待的线程就会同时去竞争,包括上一次释放锁的线程。
可重入
同一个线程反复获取锁多次,然后需要释放多次,指同一线程外层函数获得锁之后,内层函数仍然可以获取该锁。在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。上面stu()方法会自动获取锁。
比如你回家的时候,进大门是一把锁,进入之后,进入你的卧室,会自动获取你卧室的锁。