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原创 unity Shader TRANSFORM_TEX函数

TRANSFORM_TEX函数定义:#define TRANSFORM_TEX(tex,name) (tex.xy*name##_ST.xy+name##_ST.zw)含义:tex:纹理坐标name:要映射的贴图在函数内部找到【要映射的贴图的变换量】(name##_ST)对纹理坐标进行变换输出:fixed2 的纹理坐标...

2021-10-16 14:27:15 1119

原创 unity 实现本地多人功能

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2021-04-05 18:03:46 1112

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2020-04-26 10:50:38 1346 1

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