UNITY
MONIAO
用unity做游戏的大二学生
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unity Shader TRANSFORM_TEX函数
TRANSFORM_TEX函数定义:#define TRANSFORM_TEX(tex,name) (tex.xy*name##_ST.xy+name##_ST.zw)含义:tex:纹理坐标name:要映射的贴图在函数内部找到【要映射的贴图的变换量】(name##_ST)对纹理坐标进行变换输出:fixed2 的纹理坐标...原创 2021-10-16 14:27:15 · 1172 阅读 · 0 评论 -
Unity 新的输入系统 Input System
Unity 新的输入系统 Input System第一步 在Package Manager中导入 InputSystem导入之后部分需要重新开一下unity创建一个InputActions这里我们命名为Control存放输入方式的文件记得勾选生成C#文件的选项,不然之后用到这个InputAction文件的代码会报错,缺少InputSystem这样的问题打开Control文件 对里面按键进行配置Action Maps(最左相当于一个文件夹)Action中的InputUp是我用来监听所原创 2021-04-05 17:51:12 · 2597 阅读 · 2 评论 -
UNITY动画播放暂停
检查animatioon 的loop是否勾选上原创 2020-04-26 10:50:38 · 1415 阅读 · 1 评论