Java学习day019

第十九天了,笔记没整理
今天把HashMap学完了,还学了这个Collections工具类
初步对File进行了了解

1.Map集合概述

  • Interface Map<K,V> K:键的类型; V:值的类型
  • 将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值

举例:学生的学号和姓名

创建Map集合的对象

  • 多态的方式
  • 具体的实现类HashMap
package com.study_01;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        Map<String,String> map = new HashMap<>();

        //V put (K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
        map.put("xiaoZ001","林青霞");
        map.put("xiaoZ002","张曼玉");
        map.put("xiaoZ003","王祖贤");
        map.put("xiaoZ003","柳岩");

        // 输出集合对象
        System.out.println(map);
    }
}

2.Map集合的基本功能

image-20210801142947445

package com.study_01;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        Map<String,String> map = new HashMap<>();

        //V put (K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
        map.put("张无忌","赵敏");
        map.put("郭靖","黄蓉");
        map.put("杨过","小龙女");

        // 根据键删除键值对元素
//        System.out.println(map.remove("郭靖"));
//        System.out.println(map.remove("郭襄"));

        // 移除所有键值对元素
//        map.clear();

//        判断集合是否包含指定的键
//        System.out.println(map.containsKey("郭靖"));
//        System.out.println(map.containsKey("郭襄"));

        // 判断集合是否为空
//        System.out.println(map.isEmpty());

        // 集合长度
        System.out.println(map.size());

        // 输出集合
        System.out.println(map);
    }
}

3.Map集合的获取功能

image-20210801143732546

package com.study_01;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        // 添加元素
        map.put("张无忌", "赵敏");
        map.put("郭靖", "黄蓉");
        map.put("杨过", "小龙女");

        // 根据键获取值
//        System.out.println(map.get("张无忌"));
//        System.out.println(map.get("张三丰"));

        // Set<K> keySet() : 获取所有键的值
//        Set<String> keySet = map.keySet();
//        for (String i : keySet){
//            System.out.println(i);
//        }

        // 获取所有值的集合
        Collection<String> values = map.values();
        for (String i : values) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

4.Map集合的遍历(方式1)

我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合

遍历思路

  • 把所有的丈夫给集中起来
  • 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
  • 根据丈夫去找对应的妻子

转换为Map集合中的操作:

  • 获取所有键的集合。 用keySet0方法实现
  • 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
  • 根据键去找值。用get(Object key)方法实现
package com.study_02;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        Map<String,String> map = new HashMap<>();

        // t添加元素
        map.put("张无忌","赵敏");
        map.put("郭靖","黄蓉");
        map.put("杨过","小龙女");

        // 获取所有键的集合,用keySet()实现
        Set<String> keySet = map.keySet();
        // 遍历键的耳机和,获取到每一个键,用增强for实现
        for (String key : keySet) {
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+","+value);
        }
    }
}

5.Map集合的遍历(方式2)

我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个妻对的集合

遍历思路

  • 获取所有结婚证的集合
  • 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
  • 根据结婚证获取丈夫和妻子

转换为Map集合中的操作:

  • 获取所有键值对对象的集合

    • Set<Map.Entry<K,V> > entrySet(:获取所有键值对对象的集合
  • 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象

    • 用增强for实现,得到每一个Map.Entry
  • 根据键值对对象获取键和值

    • 用getKey()得到键
    • 用getValue()得到值
    package com.study_02;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.Set;
    
    public class MapDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            Map<String,String> map = new HashMap<>();
    
            // t添加元素
            map.put("张无忌","赵敏");
            map.put("郭靖","黄蓉");
            map.put("杨过","小龙女");
    
            // 获取所有键值对对象的集合
            Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
            // 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
            for (Map.Entry<String,String> me : entrySet) {
                String key = me.getKey();
                String value = me.getValue();
                System.out.println(key+"," + value);
            }
    
    
            // 根据键值对对象获取键和值
    
    
        }
    }
    

6.案例

案例: HashMap集合存储学生对象并遍历

需求:创建一个HashMap集合, 键是学号(String), 值是学生对象(Student)。存储三E个键值对元素,并遍历

package com.study_03;

import java.util.Objects;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Student() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
package com.study_03;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建HashMap集合对象
        HashMap<String,Student> hm = new HashMap<>();

        // 创建学生对象
        Student s1 = new Student("林青霞",30);
        Student s2 = new Student("张曼玉",35);
        Student s3 = new Student("王祖贤",33);

        // 把学生添加到集合
        hm.put("stu001",s1);
        hm.put("stu002",s2);
        hm.put("stu003",s3);

        // 键找值
        Set<String> set = hm.keySet();
        for (String key : set) {
            Student value = hm.get(key);
            System.out.println(key+","+value);
        }
        System.out.println("---------");

        Set<Map.Entry<String, Student>> entrySet = hm.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Student> me : entrySet) {
            String key = me.getKey();
            Student value = me.getValue();
            System.out.println();
        }
    }}

7.案例

需求:创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student), 值是居住地(String)。存储多个键值对元素,并遍历。

要求保证键的唯一性: 如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象

package com.study_04;

import java.util.Objects;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Student() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }


    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
package com.study_04;

import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建HashMap集合对象
        HashMap<Student,String > hm = new HashMap<>();

        // 创建学生对象
        Student s1 = new Student("林青霞",30);
        Student s2 = new Student("张曼玉",35);
        Student s3 = new Student("王祖贤",33);
        Student s4 = new Student("王祖贤",33);

        // 把学生添加到集合
        hm.put(s1,"西安");
        hm.put(s2,"武汉");
        hm.put(s3,"郑州");

        hm.put(s4,"北京");

        // 遍历集合
        Set<Student> set = hm.keySet();
        for (Student key : set) {
            String value = hm.get(key);
            System.out.println(key+","+value);
        }
    }
}

8.集合嵌套值ArrayList嵌套HashMap

需求:创建一个ArrayList集合, 存储三个元素,每一个元素都是HashMap, 每一个HashMap的键和值都是String, 并遍历

package com.study_05;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

public class ArrayListCludeHashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建ArrayLis集合
        ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<>();

        // 创建HashMap集合
        HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<>();
        hm1.put("孙策", "大桥");
        hm1.put("周瑜", "小乔");
        array.add(hm1);

        HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<>();
        hm2.put("郭靖", "黄蓉");
        hm2.put("杨过", "小龙女");
        array.add(hm2);

        HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<>();
        hm3.put("孙策3", "大桥3");
        hm3.put("周瑜3", "小乔3");
        array.add(hm3);

        for (HashMap<String,String> hm : array) {
            Set<String> keySetset = hm.keySet();
            for (String key : keySetset) {
                String value = hm.get(key);
                System.out.println(key + "," + value);
            }
        }
    }
}

9.HashMap集合存储ArrayList集合并遍历

需求:创建一个HashMap集合,存储三个键值对元素,每一个键值对元素的键是String,值是ArrayList,每一个ArrayList的元素是String,并遍历

package com.study_05;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建HashMap集合
        HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String, ArrayList<String>>();

        // 创建ArrayLis集合,并添加元素
        ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<>();
        sgyy.add("诸葛亮");
        sgyy.add("赵云");
        // 把ArrayList作为元素添加到Has和Map集合
        hm.put("三国演义", sgyy);

        ArrayList<String> xyj = new ArrayList<>();
        xyj.add("唐僧");
        xyj.add("孙悟空");
        // 把ArrayList作为元素添加到Has和Map集合
        hm.put("西游记", xyj);

        ArrayList<String> shz = new ArrayList<>();
        shz.add("武松");
        shz.add("鲁智深");
        // 把ArrayList作为元素添加到Has和Map集合
        hm.put("水浒传", shz);

        // 遍历HashMap
        Set<String> keySet = hm.keySet();
        for (String key : keySet) {
            System.out.println(key);
            ArrayList<String> value = hm.get(key);
            for (String s : value) {
                System.out.println("\t"+s);
            }
        }
    }
}

10.案例:统计字符串中每个字符出现的次数

需求:键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每个字符串出现的次数。
举例:键盘录入“aababcabcdabcde”在控制台输出:“a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)"

package com.study_06;

import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;


public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 键盘录入数据
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入一个字符串:");
        String line = sc.nextLine();

        // 创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
//        HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<>();
        TreeMap<Character, Integer> hm = new TreeMap<>(); // 按键自然排序


        // 遍历字符串
        for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
            char key = line.charAt(i);

            Integer value = hm.get(key);

            if (value == null) {
                // /如果返回值是nulL:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
                hm.put(key, 1);
            } else {
                // /如果返回值不是nulL:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该事符和对应的值
                hm.put(key, value + 1);
            }
        }
        //遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        Set<Character> keySet = hm.keySet();
        for (Character key : keySet) {
            Integer value = hm.get(key);
            sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
        }
        String result = sb.toString();

        System.out.println(result);
    }
}

11.Collections概述和使用

Collections类的概述

  • 是针对集合操作的工具类

Collections类的常用方法

  • public static<T extends Comparable<?super T>> void sort(List< T > list):将指定的列表按升序排序
  • public static void reverse(List< ?>list):反转指定列表中元素的顺序e
  • public static void shuffle(List< ?>list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
package com.study_01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class CollectionDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        List<Integer> list = new ArrayList<>();

        //添加元素
        list.add(30);
        list.add(50);
        list.add(20);
        list.add(100);

        // public static<T extends Comparable<?super T>> void sort(List< T > list):将指定的列表按升序排序
//        Collections.sort(list);

//        Collections.reverse(list);

        Collections.shuffle(list);
        System.out.println(list);
    }
}
package com.study_01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;

public class CollectionDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建ArrayList集合对象
        ArrayList<Student> array = new ArrayList<>();

        // 创建学生对象
        Student s1 = new Student("lin",30);
        Student s2 = new Student("zhang",35);
        Student s3 = new Student("wang",33);
        Student s4 = new Student("liu",33);

        // 把学生添加到集合
        array.add(s1);
        array.add(s2);
        array.add(s3);
        array.add(s4);
//sort (List<T> list,Comparator<? super T>c)
        Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student s1, Student s2) {
                int num = s1.getAge() - s2.getAge();
                int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
                return num2;
            }
        });

        for (Student s : array) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}
package com.study_01;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Student() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

12.ArrayList学生案例并排序

Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
    @Override
    public int compare(Student s1, Student s2) {
        int num = s1.getAge() - s2.getAge();
        int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
        return num2;
    }
});

13.模拟斗地主

需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌

package com.study_02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class PokerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建牌盒
        ArrayList<String> array = new ArrayList<>();

        // 网牌盒里面装牌


        // 定义花色数组
        String[] colors = {"♦", "♣", "♠", "♥"};
        // 定义点数数组
        String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
        for (String color : colors) {
            for (String number : numbers) {
                array.add(color + number);
            }
        }
        array.add("大王");
        array.add("小王");

        // 洗牌
        Collections.shuffle(array);

        // 发牌
        ArrayList<String> lqxArray = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> lyArray = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> fqyArray = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dpArray = new ArrayList<>(); // 底牌三张

        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            String poker = array.get(i);
            if (i >= array.size() - 3) {
                dpArray.add(poker);
            } else if (i % 3 == 0) {
                lqxArray.add(poker);
            }else if (i % 3 == 1) {
                lyArray.add(poker);
            }else if (i % 3 == 2) {
                fqyArray.add(poker);
            }
        }
        lookPooker("林青霞",lqxArray);
        lookPooker("柳岩",lyArray);
        lookPooker("风情杨",fqyArray);
        lookPooker("底牌",dpArray);
    }

    // 看牌的方法
    public static void lookPooker(String name,ArrayList<String> array) {
        System.out.println(name + "的牌是:");
        for (String poker : array) {
            System.out.print(poker+" ");
        }
        System.out.println();
    }
}

14.案例:模拟斗地主升级版

需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序

package com.study_03;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class PokerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建hashmap集合,键是编号,值是牌
        HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();

        // 存储编号
        ArrayList<Integer> array = new ArrayList<>();

        // 创建花色数组和点数组

        // 定义花色数组
        String[] colors = {"♦", "♣", "♠", "♥"};
        // 定义点数数组
        String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};

        int index = 0;
        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                hm.put(index, color + number);
                array.add(index);
                index++;
            }
        }
        hm.put(index, "小王");
        array.add(index);
        index++;
        hm.put(index, "大王");
        array.add(index);

        // 洗牌(洗的是编号),用Collection的shuffle()方法实现
        Collections.shuffle(array);

        // 发牌
        TreeSet<Integer> lqxSet = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> lyxSet = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> fqySet = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<>();

        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            int x = array.get(i);
            if (i >= array.size() - 3) {
                dpSet.add(x);
            } else if (i % 3 == 0) {
                lqxSet.add(x);
            }else if (i % 3 == 1) {
                lyxSet.add(x);
            }else if (i % 3 == 2) {
                fqySet.add(x);
            }
        }

        lookPoker("林青霞",lqxSet,hm);
        lookPoker("柳岩",lyxSet,hm);
        lookPoker("风情杨",fqySet,hm);
        lookPoker("底牌",dpSet,hm);
    }

    // 定义方法看牌
    public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer,String> hm) {
        System.out.println(name + "的牌是:");
        for (Integer key : ts) {
            String poker = hm.get(key);
            System.out.print(poker+" ");
        }
        System.out.println();
    }
}
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