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原创 Springboot原理探究

SpringBoot运行原理原理初探:自动装配:pom.xmlspring-boot-dependencies:核心依赖,该依赖在父工程中我们在写或者引入Springboot依赖的时候,不需要指定版本是因为这些都存在于版本仓库中启动器<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter</art

2021-04-10 17:14:20 104

原创 java-接口知识的随手小记

1. 接口(Interface):  在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段2. 接口的声明(定义):格式: public interface 接口名称 {  //接口内容:抽象方法 }3. 接口与类:相似点:一个接口可以有多个方法接口编译生成的字节码文

2020-08-03 20:37:47 171

原创 java-IO流的随笔

1. IO流概述:input:输入(读取)——>把硬盘中的数据读取到内存中使用output:输出(写入)——>把内存中的数据写入到硬盘中保存1.1 IO流分为以下几种:2. 字节输出流(OutputStream):该类是一个抽象类,表示输出字节流的所有类的超类2.1 FileOutputStream(文件字节输出流)作用:将内存的数据写入硬盘的文件中写入数据原理(内存---->硬盘):java 程序---->JVM---->操作系统---->操作系

2020-08-03 17:41:43 128

原创 注解的基本知识

1. 什么是注解:注解,也叫元数据,一种代码级别的说明,是JDK1.5以后的新特性。它可以声明在包、类、字段、方法等的前面,用来对元素进行说明、注释。2. JDK中预定义的一些注解:@Override:检测被该注解的方法是否继承自父类@Deprecated:表示该注解的内容已经过时@SuppressWarnings:压制警告------>让IDEA中的警告不再显示 一般传参数all,即:SuppressWarnings(“all”) 压制所有警告3. 自定义注解格式: 元注解 pu

2020-08-03 17:21:13 309

原创 Java---异常

1. 异常:程序在执行过程中,出现非正常情况,最终导致JVM的非正常停止。在Java等面向对象编程语言中,异常本身就是个类,产生异常就是创建异常对象并抛出一个异常对象,java处理异常的方式是中断处理。2. 异常分类:2.1 Throwable类:该类是Java语言中所有错误或异常的超类Exception:编译期异常,进行编译(写代码)java程序出现的问题RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的问题Error:错误——>必须修改代码,程序才能继续执行

2020-08-02 20:58:45 109

原创 Java---时间日期类

获取当前日期时间 (Date)格式化日期时间 (SimpleDateFormat)//初始化日期Date date = new Date();//使用Date的toString方法来获取当前日期System.out.println(date.toString());//使用SimpleDateFormat格式化日期SimpleDateFormat s = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//调用SimpleDateFormat中的f.

2020-08-02 20:44:06 74

原创 JDBC的基本知识及使用方式

概念:JDBC:Java DataBase Connectivity —> Java数据库连接 (其实就是用Java语言来操作数据库)JDBC本质:官方(sun公司)定义的一套可操作所有关系型数据库的规则,即接口,然后由各大数据库厂商去实现这套接口,提供数据库驱动 jar 包 。我们可以使用这套接口编程,但真正执行的代码是驱动 jar 包中的实现类。JDBC各个类的详解DriverManger:驱动管理对象Connection:数据库连接对象Statement:执行SQL的对

2020-07-28 13:24:57 160

原创 Java实现简单的斗地主案例(超详细代码)

案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作具体规则:共有54张牌,顺序打乱;三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌)。源码实现: /* * 集合题目: * 斗地主案例: * 1.准备牌(定义牌的花色和序号) * 2.洗牌(打乱顺序) * 3.发牌(玩家获取牌、底牌) * 4.看牌 * */ public static void main(String[] args) {

2020-07-11 18:24:28 3540 1

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