Java实现简单的斗地主案例(超详细代码)

案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作
具体规则:

  1. 共有54张牌,顺序打乱;
  2. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌)。

源码实现:

  /*
    * 斗地主案例:
    * 1.准备牌(定义牌的花色和序号)
    * 2.洗牌(打乱顺序)
    * 3.发牌(玩家获取牌、底牌)
    * 4.看牌
    * */
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * 1.准备牌
        定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型用String
        */
        ArrayList<String> pukepai = new ArrayList<>();
        //定义两个数组,存储扑克牌的花色和序号
        String[] colors = {"♠","♦","♥","♣"};
        String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
        //先把大、小王添加到扑克牌里面
        pukepai.add("大王");
        pukepai.add("小王");
        //循环遍历两个数组,组装52张扑克牌
        for (String color : colors) {
            for (String number : numbers){
                //将组装好的牌放到pukepai集合中
                pukepai.add(color + number);
            }
        }

        /*
        * 2. 洗牌
        * 使用工具类collections类的shuffle方法 :static void shuffle(List<?> list, Random rnd) 使用指定的随机源对指
  • 0
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值