多线程学习之龟兔赛跑

龟兔赛跑问题 模拟龟兔竞争冠军 兔子睡觉过程。
以下是代码

public class Race implements Runnable{
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (winner!=null){
                break;}
            if (i==100){
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is " +Thread.currentThread().getName());
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race=new Race();
        Thread t=new Thread(race,"乌龟");
        Thread r=new Thread(race,"兔子");
        t.start();
        r.start();
    }
}

解析:
在run方法中判断当前线程是否是兔子线程,如果是则睡眠100毫秒。
在循环里判断是否已有winner 如果有winner则跳出循环结束线程。
当某一线程跑到一百步时,将该线程设置为winner。这是其他线程经过判断winner是否存在而界定是否停止。
在这里插入图片描述

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