Ribbon与Eureka整合分析(二)、服务过滤与负载均衡算法

服务过滤与负载均衡算法

该博文为Ribbon与Eureka整合分析系列文章中的第二篇,主要分析服务过滤以及负载均衡算法。

一、服务实例过滤

在上一篇博文,介绍了在DynamicServerListLoadBalancer构造方法中,通过DiscoveryEnabledNIWSServerList从eureka处拉取服务实例。服务实例获取后,Ribbon通过ServerListFilter接口,对服务实例过滤进行一波过滤操作。

ServerListFilter接口定义如下

/**
 * This interface allows for filtering the configured or dynamically obtained
 * List of candidate servers with desirable characteristics.
 * 
 * @author stonse
 * 
 * @param <T>
 */
public interface ServerListFilter<T extends Server> {

    public List<T> getFilteredListOfServers(List<T> servers);

}

针对于ServerListFilter接口,存在如下继承体系
在这里插入图片描述
在RibbonClientConfiguration配置类中,选择ZonePreferenceServerListFilter作为服务过滤器。

	@Bean
	@ConditionalOnMissingBean
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public ServerListFilter<Server> ribbonServerListFilter(IClientConfig config) {
		if (this.propertiesFactory.isSet(ServerListFilter.class, name)) {
			return this.propertiesFactory.get(ServerListFilter.class, config, name);
		}
		ZonePreferenceServerListFilter filter = new ZonePreferenceServerListFilter();
		filter.initWithNiwsConfig(config);
		return filter;
	}

ZonePreferenceServerListFilter过滤器,首先基于其父类ZoneAffinityServerListFilter,完成一波服务过滤操作,若服务实例没有过滤,则通过判断服务实例的zone与默认zone是否一致,进行过滤。

@Override
	public List<Server> getFilteredListOfServers(List<Server> servers) {
		List<Server> output = super.getFilteredListOfServers(servers);
		if (this.zone != null && output.size() == servers.size()) {
			List<Server> local = new ArrayList<>();
			for (Server server : output) {
				if (this.zone.equalsIgnoreCase(server.getZone())) {
					local.add(server);
				}
			}
			if (!local.isEmpty()) {
				return local;
			}
		}
		return output;
	}

ZoneAffinityServerListFilter引入了"区域感知"概念,用于解决当集群出现区域故障时,可以使用其他区域服务实例完成请求,从而实现高可用。整个过滤操作,是通过Google的Predicate接口,完成的过滤操作。
在这里插入图片描述

	@Override
    public List<T> getFilteredListOfServers(List<T> servers) {
        if (zone != null && (zoneAffinity || zoneExclusive) && servers !=null && servers.size() > 0){
            List<T> filteredServers = Lists.newArrayList(Iterables.filter(
                    servers, this.zoneAffinityPredicate.getServerOnlyPredicate()));
            if (shouldEnableZoneAffinity(filteredServers)) {
                return filteredServers;
            } else if (zoneAffinity) {
                overrideCounter.increment();
            }
        }
        return servers;
    }

其中Iterables.filter(servers, this.zoneAffinityPredicate.getServerOnlyPredicate()),使用ZoneAffinityPredicate.apply方法,通过判断服务提供方与消费方是否处于同一区域,而进行过滤。完成过滤操作后,不是立即返回过滤结果,而是再次调用shouldEnableZoneAffinity方法,判断是否返回过滤的服务实例。

private boolean shouldEnableZoneAffinity(List<T> filtered) {    
        if (!zoneAffinity && !zoneExclusive) {
            return false;
        }
        if (zoneExclusive) {
            return true;
        }
        LoadBalancerStats stats = getLoadBalancerStats();
        if (stats == null) {
            return zoneAffinity;
        } else {
            logger.debug("Determining if zone affinity should be enabled with given server list: {}", filtered);
            ZoneSnapshot snapshot = stats.getZoneSnapshot(filtered);
            double loadPerServer = snapshot.getLoadPerServer();
            int instanceCount = snapshot.getInstanceCount();            
            int circuitBreakerTrippedCount = snapshot.getCircuitTrippedCount();
            if (((double) circuitBreakerTrippedCount) / instanceCount >= blackOutServerPercentageThreshold.get() 
                    || loadPerServer >= activeReqeustsPerServerThreshold.get()
                    || (instanceCount - circuitBreakerTrippedCount) < availableServersThreshold.get()) {
                logger.debug("zoneAffinity is overriden. blackOutServerPercentage: {}, activeReqeustsPerServer: {}, availableServers: {}", 
                        new Object[] {(double) circuitBreakerTrippedCount / instanceCount,  loadPerServer, instanceCount - circuitBreakerTrippedCount});
                return false;
            } else {
                return true;
            }
            
        }
    }

在这里,通过实例数量,断路器断开数量、活动请求数等数据,分别计算出故障实例百分数(blackOutServerPercentage)、实例平均数(activeReqeustsPerServer)、可用实例数(availableServers)。且如下3个条件,任意一个条件满足,则不过滤

  1. blackOutServerPercentage >= 0.8
  2. activeReqeustsPerServer >= 0.6
  3. availableServers < 2

二、负载均衡算法

Ribbon通过ILoadBalancer接口,通过serverId,通过负载均衡算法,选择一个合适的服务实例,完成请求。Ribbon通过IRule接口,定义负载均衡算法。该接口定义如下所示:

public interface IRule{
    /*
     * choose one alive server from lb.allServers or
     * lb.upServers according to key
     * 
     * @return choosen Server object. NULL is returned if none
     *  server is available 
     */

    public Server choose(Object key);
    
    public void setLoadBalancer(ILoadBalancer lb);
    
    public ILoadBalancer getLoadBalancer();    
}

针对于IRule接口,存在如下实现
在这里插入图片描述
基于RibbonClientConfiguration配置类,Spring选择ZoneAvoidanceRule,作为IRule接口的默认实现。现简单介绍一下ZoneAvoidanceRule这一条分支,服务选择操作。

  1. ClientConfigEnabledRoundRobinRule,该规则没有什么实际作用,内部通过RoundRobinRule,基于线性方式,选择服务实例。
  2. PredicateBasedRule,为一个抽象类,先对服务进行一步过滤操作,然后在过滤结果,基于线性方式,完成服务选择操作。而整个过滤动作,通过AbstractServerPredicate指定。在子类定义AbstractServerPredicate实现类,也就是在子类,最终定义服务过滤逻辑。
    PredicateBasedRule内部,通过getEligibleServers完成服务实例的初步过滤。整个过滤操作,基于Google的Predicate.apply方法实现。
public List<Server> getEligibleServers(List<Server> servers, Object loadBalancerKey) {
        if (loadBalancerKey == null) {
            return ImmutableList.copyOf(Iterables.filter(servers, this.getServerOnlyPredicate()));            
        } else {
            List<Server> results = Lists.newArrayList();
            for (Server server: servers) {
                if (this.apply(new PredicateKey(loadBalancerKey, server))) {
                    results.add(server);
                }
            }
            return results;            
        }
    }

ZoneAvoidanceRule实现类中,基于CompositePredicate指定过滤逻辑,而CompositePredicate内部,通过指定ZoneAvoidancePredicate和AvailabilityPredicate两个联合过滤,其中以ZoneAvoidancePredicate为主,AvailabilityPredicate为辅。
CompositePredicate覆写AbstractServerPredicate的getEligibleServers方法,即先使用ZoneAvoidancePredicate完成服务实例过滤操作,然后在使用AvailabilityPredicate进一步过滤。

@Override
    public List<Server> getEligibleServers(List<Server> servers, Object loadBalancerKey) {
        List<Server> result = super.getEligibleServers(servers, loadBalancerKey);
        Iterator<AbstractServerPredicate> i = fallbacks.iterator();
        while (!(result.size() >= minimalFilteredServers && result.size() > (int) (servers.size() * minimalFilteredPercentage))
                && i.hasNext()) {
            AbstractServerPredicate predicate = i.next();
            result = predicate.getEligibleServers(servers, loadBalancerKey);
        }
        return result;
    }

总结

服务过滤

从Eureka获取服务实例后,会对服务实例进行过滤操作。默认使用ZonePreferenceServerListFilter过滤器,即先判断故障实例百分数、实例平均数、可用实例数因素,若满足时,则基于zone,进行过滤。否则,不过滤。

负载均衡算法

默认选择ZoneAvoidanceRule作为负载均衡算法,在该算法中,同时考虑单个server请求数、打开断路器服务实例等因素,进行服务选择。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我要做个有钱人2020

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值