默认构造函数:
没有参数的构造函数,称为默认构造函数。
1.合成的默认构造函数
但没有手动定义默认构造函数时,编译器自动为这个类定义一个构造函数。
1)如果数据成员使用了“类内初始值”,就使用这个值来初始化数据成员。【C++11】
2)否则,就使用默认初始化(实际上,不做任何初始化)
#include <iostream>
#include <string>
#include <Windows.h>
using namespace std;
//定义“人类”
class Human {
public:
void eat(); //类里面的方法,又称为成员函数
void sleep();
void work();
void play();
string getName();
int getAge();
int getSalary();
private:
//类内初始值,C++11以上的版本才支持
//在创建C++对象的时候,一开始就设定一个初始值,仅适用于特殊场合
string name = "Evan";
int age = 30;
int salary = 25000;
};
void Human::eat() {
cout << "吃鸡屁股, 喝可乐!" << endl;
}
void Human::sleep() {
cout << "夜深了!上床睡觉!" << endl;
}
void Human::work() {
cout << "我在工作..." << endl;
}
void Human::play() {
cout << "玩奇幻角色扮演!" << endl;
}
string Human::getName() {
return name;
}
int Human::getAge() {
return age;
}
int Human::getSalary() {
return salary;
}
int main(void) {
//以下的说明是在没有设置类内初始值的情况下
//使用类Human创建一个对象,(创建一个对象必须调用构造函数)
//此时,调用的构造函数就是默认构造函数
//为了保持语法形式,没定义的时候,也弄一个构造函数去调用,没有实际意义
//合成的默认构造函数让我们不用定义构造函数,编译器自己生成, 仅适用于\
没有参数的构造函数
Human b1;
cout << b1.getName() << endl;
cout << b1.getAge() << endl;
cout << b1.getSalary() << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:
1)只要手动定义了任何一个构造函数,编译器就不会生成“合成的默认构造函数”
2)一般情况下,都应该定义自己的构造函数,不要使用“合成的默认构造函数”
3)适宜使用“合成的默认构造函数”的情况:
【仅当数据成员全部使用了“类内初始值”,才宜使用“合成的默认构造函数”】
2.手动定义的默认构造函数
常称为“默认构造函数”
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//定义“人类”
class Human {
public: //公有的, 公共的
//void eat() {
//直接在类里面写函数的内容,这样的函数叫做内联函数
//...
//}
Human(); //构造函数,可以写在类里面(有内联函数的效果),也可以写在外面
void eat(); //类里面的方法,又称为成员函数
void sleep();
void work();
void play();
string getName();
int getAge();
int getSalary();
private:
//类内初始值,C++11以上的版本才支持
//在创建C++对象的时候,一开始就设定一个初始值,仅适用于特殊场合
string name = "牛少侠";
int age = 23;
int salary = 10000;
};
void Human::eat() {
cout << "吃鸡屁股, 喝可乐!" << endl;
}
void Human::sleep() {
cout << "夜深了!上床睡觉!" << endl;
}
void Human::work() {
cout << "我在工作..." << endl;
}
void Human::play() {
cout << "玩奇幻角色扮演!" << endl;
}
string Human::getName() {
return name;
}
int Human::getAge() {
return age;
}
int Human::getSalary() {
return salary;
}
//没有设置类内初始值时,进行手动构造函数
Human::Human() {
name = "无名";
age = 18;
salary = 30000;
}
int main(void) {
//使用类Human创建一个对象,(创建一个对象必须调用构造函数)
//此时,调用的构造函数就是默认构造函数
Human b1;
cout << b1.getName() << endl;
cout << b1.getAge() << endl;
cout << b1.getSalary() << endl;
return 0;
}
输出为:
说明:
如果某数据成员使用类内初始值,同时又在构造函数中进行了初始化,
那么以构造函数中的初始化为准。
相当于构造函数中的初始化,会覆盖对应的类内初始值。