#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class A
{
public:
A(T t=0);
//声明一个友元函数,实现对两个A类对象进行加法操作
template <typename T>
friend A<T> addA(const A<T> &a, const A<T> &b);
T &getT();
A operator +(const A &other);
void print();
private:
T t;
};
template <typename T>
A<T>::A(T t)
{
this->t = t;
}
template <typename T>
T &A<T>::getT()
{
return t;
}
template <typename T>
A<T> A<T>::operator+(const A<T> &other){
A tmp; //类的内部类型可以显示声明也可以不显示
tmp.t =this->t + other.t;
return tmp;
}
template <typename T>
void A<T>::print(){
cout<<this->t<<endl;
}
//A 类的友元函数,就是它的好朋友
template <typename T>
A<T> addA(const A<T> &a, const A<T> &b){
A<T> tmp;
cout<<"call addA()..."<<endl;
tmp.t = a.t + b.t;
return tmp;
}
int main(void){
A<int> a(666), b(888);
//cout<<a.getT()<<endl;
A<int> tmp = a + b;
A<int> tmp1 = addA<int>(a, b);
tmp.print();
tmp1.print();
system("pause");
return 0;
}
结论:
(1) 类内部声明友元函数,必须写成一下形式
template
friend A addA (A &a, A &b);
(2) 友元函数实现 必须写成
template
A add(A &a, A &b)
{
//…
}
(3) 友元函数调用 必须写成
A c4 = addA(c1, c2);