React 15架构

本文详细介绍了React15的架构,包括协调器(Reconciler)和渲染器(Renderer)的职责。Reconciler负责组件的更新逻辑,通过对比虚拟DOM找出变化。而Renderer则根据平台不同,如ReactDOM、ReactNative等,将变化渲染到相应环境。递归更新的模式在组件层级深时可能导致性能问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

React15架构可以分为两层:

  1. Reconciler(协调器)—— 负责找出变化的组件
  2. Renderer(渲染器)—— 负责将变化的组件渲染到页面上

Reconciler(协调器)

我们知道,在React中可以通过this.setState、this.forceUpdate、ReactDOM.render等API触发更新。

每当有更新发生时,Reconciler会做如下工作:

  • 调用函数组件、或class组件的render方法,将返回的JSX转化为虚拟DOM
  • 将虚拟DOM和上次更新时的虚拟DOM对比
  • 通过对比找出本次更新中变化的虚拟DOM
  • 通知Renderer将变化的虚拟DOM渲染到页面上

Renderer(渲染器)

由于React支持跨平台,所以不同平台有不同的Renderer。我们前端最熟悉的是负责在浏览器环境渲染的Renderer —— ReactDOM (opens new window)。

除此之外,还有:

ReactNative (opens new window)渲染器,渲染App原生组件
ReactTest (opens new window)渲染器,渲染出纯Js对象用于测试
ReactArt (opens new window)渲染器,渲染到Canvas, SVG 或 VML (IE8)
在每次更新发生时,Renderer接到Reconciler通知,将变化的组件渲染在当前宿主环境。

React15架构的缺点

在Reconciler中,mount的组件会调用mountComponent (opens new window),update的组件会调用updateComponent (opens new window)。这两个方法都会递归更新子组件。

递归更新的缺点

由于递归执行,所以更新一旦开始,中途就无法中断。当层级很深时,递归更新时间超过了16ms,用户交互就会卡顿。

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