java面向对象基础

类是Java程序的基本单位,它封装了属性和行为。对象是类的实例,基于类创建。成员变量是类中的属性,局部变量则在方法内。封装是面向对象的特征,通过private关键字保护成员变量,并通过公共方法如getter和setter进行访问。this关键字用于区分成员变量和方法参数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.类

类是Java程序的基本组成单位,是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为。类是由属性和行为组成;属性是在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量);行为是在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可),定义类代码如下:

public class 类名 {
          // 成员变量
          变量1的数据类型 变量1;
          变量2的数据类型 变量2;
          …
		
}

2.对象

对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体。

创建对象:

类名 对象名 = new 类名();

使用对象:

对象名.变量名();

3.成员变量和局部变量

成员变量:类中方法外;堆内存;随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失;有初始的默认值。

局部变量:方法内或者方法声明上;栈内存;随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失;没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用。

public class Husband {
    String name;
    int age;
    Wife wife;
}

4.封装

4.1 封装概述:

是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态),是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的。

代码:

private 变量类型 变量名;

4.2 封装原则:

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法。

public void setXxx(变量类型 变量名){

}
public 返回变量类型 getXxx(){
return xxx;
}

4.3封装好处:

通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性,把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性。

4.5private关键字

private是一个权限修饰符,可以修饰成员(成员变量和成员方法);作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问;当使用private时,提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰;同时也提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰。

4.6this关键字

this修饰的变量用于指代成员变量,若方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量;若方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量。

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