线程的三种创建方式实现以及优缺点

本文详细介绍了Java中创建线程的三种方式:通过继承Thread、实现Runnable接口以及使用Callable和Future。对比分析了各自优缺点,如Thread类的单继承局限性、Runnable接口实现的资源共享能力以及Callable的返回值特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、通过继承Thread创建线程

步骤:
(1)定义子类继承自Thread并重写run方法
(2)创建子类实例
(3)通过start方法启动线程

package com.etime01;
public class MyThread extends Thread {
     // 通过继承Thread创建线程

	public MyThread() {
   
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyThread(String name) {
     // 构造函数重载
		super(name);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	
	@Override
	public void run() {
     // 重写run
		super.run();
		String name = this.getName();//通过this可获取当前线程
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
   
			if (i == 5) {
   
				try {
     //抛出异常
					Thread.sleep(1000 * 6);// sleep睡眠 (静态属性)   类名.方法名调用 
				} catch (InterruptedException e) {
   
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
			System.out.println(name + " " + i);
		
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值