基于websocket的跨平台通信——iPhone/iPad/Mac控制树莓派(一):Springboot后端搭建

基于websocket的跨平台通信——iPhone/iPad/Mac控制树莓派

思路/接口说明

后端采用Springboot框架开发;

由于涉及到跨平台、多种语言的开发,为了避免今后对后端频繁的更改导致频繁的部署,以及保证我的1元包年拉跨1核2G服务器不会动不动就跑满CPU,后端我们就设计的简单一些,数据处理统统交给终端和设备来做。

后端代码参考了这位大佬博主的文章:

springboot+websocket构建在线聊天室(群聊+单聊)

发送数据到后端的接口

URL:/websocket/{device}
路径参数device为连接服务器的设备名称

参数:

{
	"type": 1,
	"toPlatform":["MacBook", "WM7"],
	"msgType": "MasterControl",
	"msg": "阿巴阿巴"
}

type:数据发送的模式,我预留的一个参数,无需理会,我固定设置为1;
toPlatform:一个String类的数组,为该信息需要发送到的设备名称数组;
msg:某种数据类转换成的json字符串;
msgType:msg原本类的名称,接收到数据的设备用这个名称通过工厂模式来解析msg。

后端发送数据格式

参数:

{
	"fromPlatform": "Raspberry Pi",
	"msgType": "MasterControl",
	"msg": "阿巴阿巴"
}

fromPlatfrom:表示该数据由这个名称的设备发送;
msgType与msg同上。

实现

工程创建等配置

我使用IDEA进行开发。

选择Spring Initializr工程;
请添加图片描述

依赖根据自己的需求选取,不过一定要选上WebSocket;
请添加图片描述

我采用application.properties进行配置;
请添加图片描述

server.port、application.name、url、password等参数根据需要修改;
这里我选择了Mysql Server的依赖,必须要配置一个数据库连接,否则无法部署;也便于之后扩展数据库相关功能。

pom.xml导入FastJson:(可以换成别的JSON解析库)

<dependency>
    <groupId>com.alibaba</groupId>
    <artifactId>fastjson</artifactId>
    <version>1.2.76</version>
</dependency>

Config文件

由于我采用了websocket依赖以及FastJson库(可以换成别的JSON解析库),而这两个库都有比较蛋疼的bug,需要配置两个config文件:

WebSocketConfig.java

// package com.wmiii.wmsocket.config;	改成自己的package路径

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration
public class WebSocketConfig {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

FJsonConfig.java

// package com.wmiii.wmsocket.config;	改成自己的package路径

import com.alibaba.fastjson.serializer.SerializerFeature;
import com.alibaba.fastjson.support.config.FastJsonConfig;
import com.alibaba.fastjson.support.spring.FastJsonHttpMessageConverter;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.http.MediaType;
import org.springframework.http.converter.HttpMessageConverter;

import java.nio.charset.Charset;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

@Configuration
public class FJsonConfig {

    @Bean
    public HttpMessageConverter configureMessageConverters() {
        FastJsonHttpMessageConverter converter = new FastJsonHttpMessageConverter();
        FastJsonConfig config = new FastJsonConfig();
        config.setSerializerFeatures(
                // 保留map空的字段
                SerializerFeature.WriteMapNullValue,
                // 将String类型的null转成""
                SerializerFeature.WriteNullStringAsEmpty,
                // 将Number类型的null转成0
                SerializerFeature.WriteNullNumberAsZero,
                // 将List类型的null转成[]
                SerializerFeature.WriteNullListAsEmpty,
                // 将Boolean类型的null转成false
                SerializerFeature.WriteNullBooleanAsFalse,
                // 避免循环引用
                SerializerFeature.DisableCircularReferenceDetect);

        converter.setFastJsonConfig(config);
        converter.setDefaultCharset(Charset.forName("UTF-8"));
        List<MediaType> mediaTypeList = new ArrayList<>();
        // 解决中文乱码问题,相当于在Controller上的@RequestMapping中加了个属性produces = "application/json"
        mediaTypeList.add(MediaType.APPLICATION_JSON);
        converter.setSupportedMediaTypes(mediaTypeList);
        return converter;
    }
}

参数类代码

(类名我乱取的

后端接收信息参数类

BaseMsg.java

// package com.wmiii.wmsocket.msg;	改成自己package的路径

import lombok.Data;	// 记得导入lombok依赖
import java.util.ArrayList;

@Data
public class BaseMsg {
    Integer type;       // 1为指定发送对象,其余暂定为广播test
    ArrayList<String> toPlatform;
    String msgType;
    String msg;         // json格式的msg,后端无需关心具体内容
}

后端发送信息参数类

ToMsgParam.java

// package com.wmiii.wmsocket.param;	改成自己package的路径
import lombok.Data;

@Data
public class ToMsgParam {
    String fromPlatform;
    String msgType;
    String msg;     // JSON格式的数据
}

WebSocket业务处理代码

// 省略import

@ServerEndpoint(value = "/websocket/{device}")
@Component
public class WmWebSocket {
    
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("device") String device) {

    }
    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        
    }
    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息*/
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session, @PathParam("device") String device) {
        
    }
    /**
     * 发生错误时调用
     *te
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        
    }
}

对于一个拥有 @ServerEndpoint 注解的类,它就会被当做处理对应url的websocket业务的组件;其中需要实现四个注解的方法:

拥有 @OnOpen 注解的方法:在创建了一个新的websocket连接时调用;

拥有 @OnClose 注解的方法:websocket连接断开时调用;

拥有 @OnMessage 注解的方法:收到消息时调用;

拥有 @OnError 注解的方法:发生错误时调用;

成品

(看注释就好懒得另外打字了

// 省略import

@ServerEndpoint(value = "/websocket/{device}")
@Component
public class WmWebSocket {
    //用来存放每个客户端对应的WmWebSocket对象。
    private static CopyOnWriteArraySet<WmWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WmWebSocket>();

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    private String device;

    //用来记录平台名称和该session进行绑定
    private static Map<String,Session> deviceMap = new HashMap<String, Session>();

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("device") String device) {
        this.session = session;
        this.device = device;

        deviceMap.put(device, session);

        webSocketSet.add(this);     // 加入set中
        System.out.println("设备" + device +"加入, 当前设备数为" + webSocketSet.size());
        this.session.getAsyncRemote().sendText(device+"成功连接上WebSocket(sessionId: "+session.getId()+")-->当前在线设备数: "+webSocketSet.size());
    }
    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  // 从set中删除
        deviceMap.remove(device);

        System.out.println("设备" + this.device +"连接关闭!当前在线设备数: " + webSocketSet.size());
    }
    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息*/
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session, @PathParam("device") String device) {
        System.out.println(device + ": " + message);
        BaseMsg baseMsg;

        try {
            baseMsg = JSON.parseObject(message, BaseMsg.class);

            switch (baseMsg.getType()) {
                case 1:
                    ToMsgParam toMsgParam = new ToMsgParam();
                    toMsgParam.setFromPlatform(device);
                    toMsgParam.setMsgType(baseMsg.getMsgType());
                    toMsgParam.setMsg(baseMsg.getMsg());
                    String toMsg = JSON.toJSONString(toMsgParam);

                    Session fromSession = deviceMap.get(device);
                    Session toSession;
                    // 获取数据目标设备列表
                    ArrayList<String> toList = baseMsg.getToPlatform();
					// 用来存储数据发送失败的目标设备,暂时没用;
                    ArrayList<String> failed = new ArrayList<>();
                    // 逐个查询session的map进行数据发送
                    for(String toPlatform: toList) {
                        toSession = deviceMap.get(toPlatform);
                        try {
                            toSession.getAsyncRemote().sendText(toMsg);
                        } catch (Exception e) {
                        	// 如果该目标平台的数据发送失败,则加入发送失败列表,暂时没用;
                            failed.add(toPlatform);
                        }
                    }
                    break;

                default:
                    System.out.println("default");
            }

        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
    /**
     * 发生错误时调用
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }
}

部署

使用宝塔面板部署,jar包部署。
选择IDEA右侧的Maven,运行Lifecycle下的package:
请添加图片描述

然后在项目根目录下的target文件夹中找到生成的一个.jar文件,上传到云服务器;
在这里插入图片描述

记得在服务器上开放设定的项目端口(我的是8880)。

在上传jar包的路径下运行:

nohup java -jar xxx.jar &

这里的xxx是你的jar包名称,就部署完毕了。

测试

最近(指写下这篇文章的时候)postman更新了WebSocket接口的测试;在Workspace右边点击New选择WebSocket Request就可以了。

请添加图片描述
(终于不用自写HTML测试了)

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要实现web android语音,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 在Android端,您可以使用AudioRecord类来录制音频数据,并使用WebSocket将其实时传输到服务器。您需要设置采样率、声道数等参数,并将录制的音频数据转换为字节数组。然后,您可以使用OkHttp或Java-WebSocket等库来实现WebSocket连接,并将字节数组发送到服务器。 2. 在服务器端,您需要解码接收到的字节数组,并将其转换为音频数据。您可以使用Java Sound API或其他音频处理库来实现。然后,您可以使用WebSocket将处理后的音频数据实时发送回客户端。 3. 在web端,您可以使用WebRTC或其他音视频通信库来实现语音通话。您需要创建一个音频流,并将其连接到服务器端的WebSocket,以接收实时音频数据。然后,您可以使用AudioContext和MediaStream等API来播放接收到的音频流。 4. 在Android端和web端,您可以使用AudioTrack类来播放音频数据。Android端的AudioTrack可以直接播放从服务器接收到的音频数据,而web端的AudioTrack可以播放通过WebRTC接收到的音频数据。 5. 对于后端,您可以使用Spring Boot框架来搭建WebSocket服务器,并使用Spring WebSocket API来实现WebSocket连接和消息处理。您需要定义一个WebSocketHandler类来处理接收到的音频数据,并将其发送到连接的客户端。 需要注意的是,实现语音通话需要考虑网络延迟和带宽等问题。您可以设置合适的传输速率和压缩算法来优化传输效率,同时使用QoS技术来保证语音通话的质量。

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