JAVA基础

Java基础语法

注释

Java中的注释有三种

  1. 单行注释(只能注释一行文字)
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        //单行注释
        //输出一个Hello World
        System.out.println("Hello World");
    }
}
  1. 多行注释(只能注释多行文字)
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        /*
           多行注释
           多行注释
         */
        System.out.println("Hello World");
    }
}
  1. JavaDoc:文档注释
/**
 * @author light
 * @since 2021-06-06
 * @email 1412303701@qq.com
 */

标识符

在这里插入图片描述
String不是关键字,是类

紫色边框标出的关键字,是目前我不太了解的标识符,后续会补充了解

在这里插入图片描述
注意点
在这里插入图片描述

数据类型

在这里插入图片描述
Java是强类型语言
long类型要在数字后面加个L
float类型要在数字后面加个F
在这里插入图片描述

电脑的32位操作系统只能用32位的CPU(最多支持4GB的内存)
而64位的系统既能装32位的操作系统的CPU,又可以装64位的CPU(最多支持128G的内存) 由寻址能力决定

扩展

在这里插入图片描述
试用BigDecimal比较浮点数大小

所有的字符本质还是数字
在这里插入图片描述
转义字符
在这里插入图片描述

类型转换

在这里插入图片描述
强制类型转换(高----低)
(类型)变量名

自动类型转换(低----高)

注意点:
1、不能对布尔值进行转换
2、不能把对象类型转换为不相干的类型
3、在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4、转换的时候可能存在内存溢出。或者精度问题!

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

变量

在这里插入图片描述

变量作用域

在这里插入图片描述
局部变量:必须声明和初始化值,在方法里面有用

实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 null
布尔值默认是false
除了基本类型,其余的默认值都是null

类变量:static
在这里插入图片描述

常量

在这里插入图片描述
修饰符,不存在先后顺序
在这里插入图片描述

变量的命名规范

在这里插入图片描述

运算符

在这里插入图片描述
取余运算叫模运算
等于 ==
不等于 !=

如果有long类型的相加,输出就是long类型
如果没有long类型。输出就是int类型
有int为int,有double为double

自增 自减

在这里插入图片描述

幂运算

在这里插入图片描述

逻辑运算符

与(and) 或(or) 非(取反)
&& || !
逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true。
逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为真。
逻辑非运算:如果是真,则变为假,如果是假则变为真。
异或运算 ^ : 相同为0,不同为1

在这里插入图片描述
<< 左移 *2
>> 右移 / 2

三元运算符

x ?y :z

如果x==true,则结果为y,否则结果为z

包机制

包的一个本质就是文件夹
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JavaDoc

在这里插入图片描述
通过命令行 javadoc 参数 java文件
在这里插入图片描述
index.html文件
在这里插入图片描述

通过查找使用IDEA生产JavaDoc文档

注意:ppt图片来源于bilibili博主所讲解的视频,有兴趣的同学可以去看看他的视频,讲的不错,新手也可以适应
在这里插入图片描述

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