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初识面向对象
Java的核心思想就是OOP
OOP是面向对象编程
OO是面向对象
面向过程:线性思维
面向对象:分类思维
什么是面向对象
回顾方法以及加深
return 结束方法,返回结果
参数列表 (参数类型,参数名)
static:和类一起加载的
…(可变参数)
静态方法(static):可以直接调用(类名.方法名)
非静态方法(无static):不可以直接调用
1、实例化这个类
2、对象类型 对象名 = 对象值
非静态方法,类实例化,之后才存在
值传递
//值传递
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);//1
change(a);
System.out.println(a);//1
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
引用传递
//引用传递:对象,本质上还是值传递
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo2.change(person);
System.out.println(person.name);//引用传递
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向的---->Person person = new Person();
//这是一个具体的人,可以改变属性!
person.name = "引用传递";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性,name
class Person{
String name;
}
类跟对象直接的关系
创建与初始化对象
构造器详解
public class Demo3 {
}
/*
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Demo3 demo3 = new Demo3();
}
}
*/
Demo3.class文件
一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
构造器作用(实例化初始值)
1、使用new关键子,本质是在调用构造器
2、用来初始化值
构造器特点
1、和类名相同
2、没有返回值
创建对象内存分析
栈相当于目录,堆相当于内容
方法区在堆中
小结
1、类和对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2、方法
定义、调用!
3、对象的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈----->堆
4、属性:字段 (Field) 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char: u000
boolean: false
引用: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
5、对象的创建与使用
- 必须使用new关键字创造对象,构造器
- Person person = new Person();
- 对象的属性
- person.name
- 对象的方法
- person.sleep()
6、类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装详解
封装的作用
1、提高程序的安全性,保护数据
2、隐藏代码的实现细节
3、统一接口
4、系统可维护性增加了
继承
在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object类
super
调用父类的构造器(super),必须要在子类构造器的第一行
super注意点
1、super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2、super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
3、super和this不能同时调用构造方法
对比 this
代表的对象不同
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this:本类的构造
super: 父类的构造
方法重写
重写都是方法的重写,和属性无关
静态方法
非静态方法
静态的方法和非静态的方法区别很大
静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
非静态方法:(方法重写)
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1、方法名必须相同
2、参数列表必须相同
3、修饰符:范围可以扩大但不能缩小;public>protected>default>private
4、抛出的异常:范围,可以被缩小,但是不能扩大:
ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写:子类的方法和父类必须要一致,方法体不同!
为什么需要重写?
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
多态
代码
多态注意事项
1、多态是方法的多态,属性没有多态
2、父类和子类,有联系 类型转换异常@!ClassNotFoundException
3、存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!
father f1 = new Son();
static方法 ,属于类,它不属于实例
final 常量
private方法: 私有的
instanceof (类型转换) 引用类型
instanceof 和 类型转换
类型转换
父类引用指向子类对象
把子类转换为父类,向上转型
把父类转换为子类,向下转型:强制转换
方便方法的调用,减少重复的代码
static关键字详解
//static
public class Student {
private static int age ; //静态的变量
private String score ; //非静态的变量
public void run(){
go();
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
new Student().run();
Student.go();
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(s1.score);
}
}
静态代码块
public class Person {
//2 赋初值(只执行一次)
{
//代码块(匿名代码块)(构造器之前)
System.out.println("匿名代码块");
}
//1
static {
//静态代码块
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("================");
Person person2 = new Person();
}
}
执行结果
静态导入包
抽象类
提高开发效率
//abstract 抽象类 类extends: 单继承--
public abstract class Action {
//约束 有人帮我们实现
//abstract 只有抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
//2.抽象类中可以写普通方法
//3.抽象方法必须写在抽象类中
//抽象的抽象:约束
}
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,
public class A extends Action {
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口
//interface 定义的关键字 , 接口都需要实现类
public interface UserService {
//常量 public static final
int AGE = 99;
//接口中所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//抽象类 : extends
// 类可以实现接口 implements 接口
//实现接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承-利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void timer() {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
}
接口作用
1、约束
2、定义一些方法,让不同的人实现
3、public abstract
4、public static final
5、接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6、implements可以实现多个接口
7、必须要重写接口中的方法
内部类
//成员内部类
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inter{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性和私有方法
public void getId(){
System.out.println(id);
}
}
}
/**
* public static void main(String[] args) {
* //new
* Outer outer = new Outer();
* //通过这个外部类来实例化内部类
* Outer.Inter inter = outer.new Inter();
* inter.in();//这是内部类的方法
* inter.getId();//10
* }
*/
//静态内部类
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//静态内部类无法直接访问非静态属性
public static class Inter{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
}
}
一个java文件可以有多个class类,但是只能有一个pblich class
public class Outer {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
//匿名内部类的使用
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
//匿名内部类
UserService userService = new UserService(){
@Override
public void Hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void Hello();
}
异常机制(Exception)
什么是异常
简单分类
异常体系结构
Error
Exception
异常处理机制
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
//假设要捕获多个异常:从小到大!
try {//try监控区域
if (b == 0) { // throw throws
throw new ArithmeticException();//主动的抛出异常
//一般在方法中使用
}
System.out.println(a/b);
}catch (ArithmeticException e){//catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
System.out.println("程序出行异常,变量b不能为0");
e.printStackTrace();
}finally {//处理善后工作
System.out.println("finally");
}
//finally 可以不要finally,假设IO,资源,关闭(可以使用)
/**
* 程序出行异常,变量b不能为0
* finally
*/
}
}
假设这方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常(throws)
自定义异常
快捷键
在idea中添加try/catch的快捷键
ctrl+alt+t(有的电脑是ctrl+win+alt+t)
选中想被try/catch包围的语句,同时按下ctrl+alt+t,
//自定义异常
public class MyException extends Exception {
//传递数字>10;
private int detail;
public MyException(int detail){
this.detail = detail;
}
//toString:异常的打印信息
@Override
public String toString() {
return "MyException{" + "detail=" + detail +"}";
}
}
public class Test {
//可能会存在异常的方法
static void test(int a) throws MyException{
System.out.println("传递的参数为"+ a);
if (a > 10){
throw new MyException(a);//抛出
}
System.out.println("Ok");
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(11);
} catch (MyException e) {
System.out.println("MyException=>"+ e);
}
}
}
//传递的参数为11
//MyException=>MyException{detail=11}