1.cpu 内存条 硬盘 显卡 主板 显示器 之间的关系
cpu只能处理内存条的数据
2.helloworld程序如何运行起来的
3.什么是数据类型
c语言是解决实际问题,做一个图书管理系统,企业管理系统,数据存储,数学,数据分类
4.cpu,内存条,vc++6.0,操作系统之间的关系
5.变量为什么必须得初始化(赋值)
6.如何定义变量
7.什么是进制
常量
1.常量在计算机中的表示
整数:十进制:传统的写法;十六进制:前面加0x或0X; 八进制:前面加0(注意是数字零不是字母o)
浮点数:传统的写法 // float i = 3.2; 科学计数法 // float x = 3.2e3; // x的值时3200,float y = 123.45e-2; // x的值是1.2345
字符:单个字符用单引号括起来 'A’表示字符A,‘AB’ 错误, “AB” 正确
字符串用双引号括起来 “A” 正确 因为"A"代表了’A’ '\0’的组合
2.常量的存储,存储在计算机中(编码规则)
整数是以 补码的形式转化为二进制代码存储在计算机中的 // int i = 86;
浮点数是以IEEE754标准转化为二进制代码存储在计算机中的 // int x = 8.6;
字符的本质实际上也是与整数的存储方式相同 // int a = ‘A’; 'A’通过ASCII码用65表示,在通过补码转化为二进制
字符的存储(字符本质上与整数的存储方式相同)
ASCII码
ASCII码不是一个值,而是一种规定,这种ASCII规定了不同的字符使用哪个整数值去表示
规定’A’:65,‘a’:97
代码规范化
1.代码可读性更强,容易让自己和别人更清楚的看懂程序
2.是程序更不容易出错,降低代码出错的可能性
字节
硬件内存上的最小存储单位是位,但硬件cpu不能访问到位(0和1都是一位),只能访问到字节
字节:存储数据的单位,是硬件所能访问的最小单位
1字节 = 8位(位运算符,软件控制)
1k = 1024bit, 1m=1024k,1g=1024m
//1.5G: 1.5 * 1024 * 1024 * 1024 * *8 (1024 = 2的十次方)
//电脑城中的320G是以1000为单位的,而我们是以1024为单位的,所以我们买的是小于320G的。
//int:4字节 long:8字节 char:1字节(java两个字节)
不同类型数据之间相互转化(赋值)的问题
(java里不存在,java里没有ld,只有d)
char ch = “A”:字符串不能赋值给字符,但长整型可以赋值给整型
基本的输入和输出函数的用法
printf() 将变量的内容输出到显示器上
用法:
1.printf(“字符串\n”); 字符串可以是汉字,但双引号和分号都是英文
2.printf(“输出控制符”, 输出参数); % :输出控制符,d:十进制,i:参数
3.printf(“输出控制符1, 输出控制符2…”, 输出参数1, 输出参数2…); 输出控制符和输出参数必须一一对应起来。
4.printf(“输出控制符 非输出控制符”, 输出参数)
输出控制符
%d ----int,%ld—long int, %f—float, %lf—double,%c—char,%x/%X/%#x/%#X—int或者long int 或者 short int ,%o—同%x一样,%s—str
为什么要输出控制符
1.01组成的代码可以表示数据也可以表示指令,当遇到01代码时不会知道它的含义,是一个数字,字母还是图片,电影,所以不知道如何解读,如果是图片,我们按照电影的方式解读,就会解读失败,输出控制符就是怎么解读
2.如果01组成的代码表示的是数据的话,name同样的01代码组合以不同的输出格式输出就会有不同的输出结果。
scanf()(java里没有)
通过键盘将数据输入到变量中
用法:
1.scanf(“输入控制符”, 输入参数);&i:表示i的地址,&表示取地址符,以i的地址为
功能:将从键盘输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中
%d:把键盘输入的合法字符转化成十进制数字,&:
转义字符
有些字符没法用单个字符表示,要换行