接口与final修饰词的使用

接口:定义一套规范,让需要使用这套规范的类去实现
        例如:USB接口,只要遵循2.0或者3.0协议就可以使用,各个厂商对这个接口协议的实现可以不同

接口的作用:
  1.让代码规范起来,不同的类需要相同的功能,但是功能的实现方式不同,此时我们对外的方法名等这些定义是统一的
  2.松耦合:对外只开放接口,使用者虽然使用的是具体类的功能,但使用者只和接口打交道
          通过多态中的父类型引用子对象 

特点:
  1.接口中的成员方法默认被public abstract修饰
  2.接口不能被实例化,要使用,只能是某个类来实现该接口
  3.实现接口的普通类,必须实现接口中所有的抽象方法
  4.类实现接口的关键字为implements
  5.一个类可以实现多个接口逗号隔开即可
  6.接口中定义的变量是,全局静态常量
  7.接口可以继承多个接口(多继承有别与类) 

interface MyInteface{
	//接口中定义的变量默认被 public static final 修饰
	int a = 0;
	//在接口中定义的成员方法默认被public abstract修饰
	public abstract void test();
	void run();
	//上面两个方法实际相同
	//在JDK1.8之后,接口中可以定义默认方法,默认方法有方法体
	public default void math() {
		
	}
}

 //一个接口可以继承多个接口

interface A extends Fly,MyInteface{
	//一个接口可以继承多个接口
}

//实现接口

class SubClass implements MyInteface,Fly{

	@Override
	public void test() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	
}
public class Interface {
	public static void main(String[] args) {
//		MyInteface mi = new MyInteface();
		
		//接口可以看作是一个特殊的类,所以实现了接口类,也可以体现多态性
		MyInteface mi = new SubClass() ;
		mi.test();
	}
}

 final:
        1.final修饰类,这个类被称为最终类不可以被继承
        2.final修饰变量,变量的值一旦确定,就无法更改
        3.final修饰方法,方法不可以重写,但是可以重载

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值