JAVA基础--Day02

1. 变量:存数的

   - 声明:---------------在银行开了个帐户

     ```java
     int a; //声明一个整型的变量,名为a
     int b,c,d; //声明三个整型的变量,名为b,c,d
     //int a; //编译错误,变量不能同名
     ```

   - 初始化:--------------给帐户存钱

     ```java
     int a = 250; //声明整型变量a并赋值为250------开户的同时存了个250
     int b;   //声明整型变量b
     b = 250; //给变量b赋值为250---------先开户再存了个250
     b = 360; //修改变量b的值为360
     ```

   - 使用:---------------使用的是帐户里面的钱

     - 对变量的使用就是对它所存的那个数的使用

       ```java
       int a = 5;
       int b = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给整型变量b
       System.out.println(b);   //输出变量b的值15
       System.out.println("b"); //输出b,双引号中的原样输出
       a = a+10; //在a本身基础之上增10
       System.out.println(a); //15
       ```

     - 变量在使用之前必须声明并初始化

       ```java
       System.out.println(i); //编译错误,变量i未声明
       int i;
       System.out.println(i); //编译错误,变量i未初始化
       ```

   - 命名:

     - 只能包含字母、数字、_和$符,并且不能以数字开头

     - 严格区分大小写

     - 不能使用关键字

     - 允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、"小驼峰命名法"

       ```java
       int a1,a_5$,_3c,$_5;
       //int a*b; //编译错误,不能包含*号等特殊符号
       //int 1a; //编译错误,不能以数字开头
       int aa = 5;
       //System.out.println(aA); //编译错误,严格区分大小写
       //int class; //编译错误,不能使用关键字
       
       //int j;  //不直观,不建议
       //int 年龄; //允许中文,但不建议
       //int nianLing; //必须杜绝,既不直观也不专业,不建议
       int age; //建议"英文的见名知意"
       int score,myScore,myJavaScore; //建议"小驼峰命名法"

2. 八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char

   - int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿

     - 整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误

       ```java
       int a = 25; //25为整数直接量,默认为int类型
       //int b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出范围了
       //int c = 25.678; //编译错误,数据类型不匹配
       ```

     - 两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)

       ```java
       System.out.println(5/2); //2
       System.out.println(2/5); //0
       System.out.println(5/2.0); //2.5
       ```

     - 运算时若超范围会发生溢出,溢出不是错误,但需要避免

       ```java
       int c = 2147483647; //int的最大值
       c = c+1;
       System.out.println(c); //-2147483648(int的最小值),发生溢出了
       ```

   - long:长整型,8个字节,很大很大很大

     - 长整型直接量需要数字后加L或l

       ```java
       long a = 25L; //25L为长整型直接量
       //long b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int型,但超出int范围了
       long c = 10000000000L; //100亿L为长整型
       ```

     - 运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L

       ```java
       long d = 1000000000*2*10L;
       System.out.println(d); //200亿
       long e = 1000000000*3*10L;
       System.out.println(e); //不是300亿
       long f = 1000000000L*3*10;
       System.out.println(f); //300亿
       ```

   - double:浮点型,8个字节,很大很大很大

     - 浮点数直接量默认为double型,若想表示float则需在数字后加F或f

       ```java
       double a = 25.678; //25.678为浮点数直接量,默认double型
       float b = 25.678F; //25.678F为float型
       ```

     - double或float型数据运算时,有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用

       ```java
       double c=3.0,d=2.9;
       System.out.println(c-d); //0.10000000000000009,有可能发生舍入误差
       ```

   - boolean:布尔型,1个字节

     - 只能取值为true或false

       ```java
       boolean a = true;  //true为布尔型直接量
       boolean b = false; //false为布尔型直接量
       //boolean c = 250; //编译错误,数据类型不匹配
       ```

   - char:字符型,2个字节

     - 采用Unicode编码格式,一个字符对应一个码

       表现的形式是字符char,但本质上是码int(0到65535之间)

       ASCII码:'a'---97     'A'---65     '0'---48

     - 字符直接量必须放在单引号中,只能装1个

       ```java
       char c1 = '女'; //字符女
       char c2 = 'f';  //字符f
       char c3 = '6';  //字符6
       char c4 = ' ';  //空格符
       //char c5 = 女; //编译错误,字符直接量必须放在单引号中
       //char c6 = ''; //编译错误,必须有字符
       //char c7 = '女性'; //编译错误,只能有1个字节
       
       char c8 = 97; //0到65535之间
       //println()时会依据c8的数据类型来输出数据
       System.out.println(c8); //A,c8为char类型,所以会以字符的格式来输出
       ```

     - 特殊符号需要通过\来转义

       ```java
       char c9 = '\\'; //\为转义符
       System.out.println(c9); //\
       ```

3. 类型间的转换:

   > 数据类型由小到大依次为:byte,short,int,long,float,double
   >
   > ​                                                            char

   - 两种方式:

     - 自动/隐式类型转换:小类型到大类型

     - 强制类型转换:大类型到小类型

       > 语法:(要转换成为的数据类型)变量   
       >
       > 注意:强转有可能溢出或丢失精度

       ```java
       int a = 5;
       long b = a;  //自动类型转换
       int c = (int)b; //强制类型转换
       
       long d = 5;   //自动类型转换
       double e = 5; //自动类型转换  
       
       long f = 10000000000L;
       int g = (int)f;
       System.out.println(g); //1410065408,强转有可能发生溢出
       double h = 25.987;
       int i = (int)h;
       System.out.println(i); //25,强转有可能丢失精度
       ```

   - 两点规则:

     - 整数直接量可以直接给byte,short,char赋值,但不能超范围

     - byte,short,char型数据参与运算时,系统会自动将其统一转换为int再运算

       ```java
       byte b1 = 5;
       byte b2 = 6;
       byte b3 = (byte)(b1+b2);
       
       System.out.println(2+2);     //4
       System.out.println(2+'2');   //52,2加上'2'的码50
       System.out.println('2'+'2'); //100,'2'的码50,加上,'2'的码50
       
       System.out.println('2'); //2,只有运算时才会转换为int类型
       ```

4.运算符:

   - 算术:+、-、*、/、%、++、--

     - %:取模/取余,余数为0即为整除

       ```java
       System.out.println(5%2); //1,商2余1
       System.out.println(8%2); //0,商4余0----整除
       System.out.println(2%8); //2,商0余2
       ```

     - ++/--:自增1/自减1,可在变量前也可在变量后

       - 单独使用时,在前在后都一样
       - 被使用时,在前在后不一样
         - a++的值为a----------(a--的值为a)
         - ++a的值为a+1--------(--a的值为a-1)

       ```javascript
       //演示++单独使用
       int a=5,b=5;
       a++; //相当于a=a+1
       ++b; //相当于b=b+1
       System.out.println(a); //6
       System.out.println(b); //6
       
       //演示++被使用
       int a=5,b=5;
       int c = a++; //1)将a++的值5赋值给c  2)a自增1变为6
                    //----a++的值为a(5),所以c的值就是5
       int d = ++b; //1)将++b的值6赋值给d  2)b自增1变为6
                    //++b的值为b+1(6),所以d的值就是6
       System.out.println(a); //6
       System.out.println(b); //6
       System.out.println(c); //5
       System.out.println(d); //6
       
       //演示--单独使用:
       int a=5,b=5;
       a--;
       --b;
       System.out.println(a); //4
       System.out.println(b); //4
       
       //演示--被使用:
       int a=5,b=5;
       int c = a--; //1)将a--的值5赋值给c  2)a自减1变为4
       int d = --b; //1)将--b的值4赋值给d  2)b自减1变为4
       System.out.println(a); //4
       System.out.println(b); //4
       System.out.println(c); //5
       System.out.println(d); //4
       ```

- 关系:>、<、>=、<=、==、!=

     ```java
     1)>(大于)、<(小于)
       >=(大于或等于)、<=(小于或等于)
       ==(等于)、!=(不等于)
     2)关系运算的结果为boolean型,
       关系成立则为true,关系不成立则为false
     ```

  - 逻辑:&&、||、!

     - 逻辑运算是建立在关系运算的基础之上的
       逻辑运算的结果也是boolean型

     - &&:短路与(并且),两边都为真则为真,见false则false

     - !:逻辑非(取反),非真则假,非假则真

     - ||:短路或(或者),有真则为真,见true则true

     - 赋值:=、+=、-=、*=、/=、%=

     - 简单赋值运算符:=

     - 扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=

 

 

 

拓展:

导入junit4

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值