1. 变量:存数的
- 声明:---------------在银行开了个帐户
```java
int a; //声明一个整型的变量,名为a
int b,c,d; //声明三个整型的变量,名为b,c,d
//int a; //编译错误,变量不能同名
```
- 初始化:--------------给帐户存钱
```java
int a = 250; //声明整型变量a并赋值为250------开户的同时存了个250
int b; //声明整型变量b
b = 250; //给变量b赋值为250---------先开户再存了个250
b = 360; //修改变量b的值为360
```
- 使用:---------------使用的是帐户里面的钱
- 对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
```java
int a = 5;
int b = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给整型变量b
System.out.println(b); //输出变量b的值15
System.out.println("b"); //输出b,双引号中的原样输出
a = a+10; //在a本身基础之上增10
System.out.println(a); //15
```
- 变量在使用之前必须声明并初始化
```java
System.out.println(i); //编译错误,变量i未声明
int i;
System.out.println(i); //编译错误,变量i未初始化
```
- 命名:
- 只能包含字母、数字、_和$符,并且不能以数字开头
- 严格区分大小写
- 不能使用关键字
- 允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、"小驼峰命名法"
```java
int a1,a_5$,_3c,$_5;
//int a*b; //编译错误,不能包含*号等特殊符号
//int 1a; //编译错误,不能以数字开头
int aa = 5;
//System.out.println(aA); //编译错误,严格区分大小写
//int class; //编译错误,不能使用关键字
//int j; //不直观,不建议
//int 年龄; //允许中文,但不建议
//int nianLing; //必须杜绝,既不直观也不专业,不建议
int age; //建议"英文的见名知意"
int score,myScore,myJavaScore; //建议"小驼峰命名法"
2. 八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char
- int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿
- 整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误
```java
int a = 25; //25为整数直接量,默认为int类型
//int b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出范围了
//int c = 25.678; //编译错误,数据类型不匹配
```
- 两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)
```java
System.out.println(5/2); //2
System.out.println(2/5); //0
System.out.println(5/2.0); //2.5
```
- 运算时若超范围会发生溢出,溢出不是错误,但需要避免
```java
int c = 2147483647; //int的最大值
c = c+1;
System.out.println(c); //-2147483648(int的最小值),发生溢出了
```
- long:长整型,8个字节,很大很大很大
- 长整型直接量需要数字后加L或l
```java
long a = 25L; //25L为长整型直接量
//long b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int型,但超出int范围了
long c = 10000000000L; //100亿L为长整型
```
- 运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L
```java
long d = 1000000000*2*10L;
System.out.println(d); //200亿
long e = 1000000000*3*10L;
System.out.println(e); //不是300亿
long f = 1000000000L*3*10;
System.out.println(f); //300亿
```
- double:浮点型,8个字节,很大很大很大
- 浮点数直接量默认为double型,若想表示float则需在数字后加F或f
```java
double a = 25.678; //25.678为浮点数直接量,默认double型
float b = 25.678F; //25.678F为float型
```
- double或float型数据运算时,有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用
```java
double c=3.0,d=2.9;
System.out.println(c-d); //0.10000000000000009,有可能发生舍入误差
```
- boolean:布尔型,1个字节
- 只能取值为true或false
```java
boolean a = true; //true为布尔型直接量
boolean b = false; //false为布尔型直接量
//boolean c = 250; //编译错误,数据类型不匹配
```
- char:字符型,2个字节
- 采用Unicode编码格式,一个字符对应一个码
表现的形式是字符char,但本质上是码int(0到65535之间)
ASCII码:'a'---97 'A'---65 '0'---48
- 字符直接量必须放在单引号中,只能装1个
```java
char c1 = '女'; //字符女
char c2 = 'f'; //字符f
char c3 = '6'; //字符6
char c4 = ' '; //空格符
//char c5 = 女; //编译错误,字符直接量必须放在单引号中
//char c6 = ''; //编译错误,必须有字符
//char c7 = '女性'; //编译错误,只能有1个字节
char c8 = 97; //0到65535之间
//println()时会依据c8的数据类型来输出数据
System.out.println(c8); //A,c8为char类型,所以会以字符的格式来输出
```
- 特殊符号需要通过\来转义
```java
char c9 = '\\'; //\为转义符
System.out.println(c9); //\
```
3. 类型间的转换:
> 数据类型由小到大依次为:byte,short,int,long,float,double
>
> char
- 两种方式:
- 自动/隐式类型转换:小类型到大类型
- 强制类型转换:大类型到小类型
> 语法:(要转换成为的数据类型)变量
>
> 注意:强转有可能溢出或丢失精度
```java
int a = 5;
long b = a; //自动类型转换
int c = (int)b; //强制类型转换
long d = 5; //自动类型转换
double e = 5; //自动类型转换
long f = 10000000000L;
int g = (int)f;
System.out.println(g); //1410065408,强转有可能发生溢出
double h = 25.987;
int i = (int)h;
System.out.println(i); //25,强转有可能丢失精度
```
- 两点规则:
- 整数直接量可以直接给byte,short,char赋值,但不能超范围
- byte,short,char型数据参与运算时,系统会自动将其统一转换为int再运算
```java
byte b1 = 5;
byte b2 = 6;
byte b3 = (byte)(b1+b2);
System.out.println(2+2); //4
System.out.println(2+'2'); //52,2加上'2'的码50
System.out.println('2'+'2'); //100,'2'的码50,加上,'2'的码50
System.out.println('2'); //2,只有运算时才会转换为int类型
```
4.运算符:
- 算术:+、-、*、/、%、++、--
- %:取模/取余,余数为0即为整除
```java
System.out.println(5%2); //1,商2余1
System.out.println(8%2); //0,商4余0----整除
System.out.println(2%8); //2,商0余2
```
- ++/--:自增1/自减1,可在变量前也可在变量后
- 单独使用时,在前在后都一样
- 被使用时,在前在后不一样
- a++的值为a----------(a--的值为a)
- ++a的值为a+1--------(--a的值为a-1)
```javascript
//演示++单独使用
int a=5,b=5;
a++; //相当于a=a+1
++b; //相当于b=b+1
System.out.println(a); //6
System.out.println(b); //6
//演示++被使用
int a=5,b=5;
int c = a++; //1)将a++的值5赋值给c 2)a自增1变为6
//----a++的值为a(5),所以c的值就是5
int d = ++b; //1)将++b的值6赋值给d 2)b自增1变为6
//++b的值为b+1(6),所以d的值就是6
System.out.println(a); //6
System.out.println(b); //6
System.out.println(c); //5
System.out.println(d); //6
//演示--单独使用:
int a=5,b=5;
a--;
--b;
System.out.println(a); //4
System.out.println(b); //4
//演示--被使用:
int a=5,b=5;
int c = a--; //1)将a--的值5赋值给c 2)a自减1变为4
int d = --b; //1)将--b的值4赋值给d 2)b自减1变为4
System.out.println(a); //4
System.out.println(b); //4
System.out.println(c); //5
System.out.println(d); //4
```
- 关系:>、<、>=、<=、==、!=
```java
1)>(大于)、<(小于)
>=(大于或等于)、<=(小于或等于)
==(等于)、!=(不等于)
2)关系运算的结果为boolean型,
关系成立则为true,关系不成立则为false
```
- 逻辑:&&、||、!
- 逻辑运算是建立在关系运算的基础之上的
逻辑运算的结果也是boolean型
- &&:短路与(并且),两边都为真则为真,见false则false
- !:逻辑非(取反),非真则假,非假则真
- ||:短路或(或者),有真则为真,见true则true
- 赋值:=、+=、-=、*=、/=、%=
- 简单赋值运算符:=
- 扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=
拓展:
导入junit4