camera2 Google官方demo android-Camera2Basic解读

样例地址:官方demo
在这里插入图片描述

  1. 通过context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE)获取CameraManager.
  2. 调用CameraManager .open()方法在回调中得到CameraDevice.
  3. 通过CameraDevice.createCaptureSession()在回调中获取CameraCaptureSession.
  4. 构建CaptureRequest, 有三种模式可选 预览/拍照/录像.
  5. 通过CameraCaptureSession发送CaptureRequest, capture表示只发一次请求, setRepeatingRequest表示不断发送请求.
  6. 拍照数据可以在ImageReader.OnImageAvailableListener回调中获取, CaptureCallback中则可获取拍照实际的参数和Camera当前状态.

demoJava代码:
AutoFitTextureView提供了一个方法用来设置textureView的宽高,
Camera2BasicFragment拍照流程(主要分析)
CameraActivityz中调用Camera2BasicFragment的newInstance()方法加入了一个fragment,

Camera2BasicFragment
Camera2BasicFragment是什么,他是一个Fragment,所以我们就从一个Fragment的生命周期开始看起。
onCreateView() 绑定Layout

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
   
    return inflater.inflate(R.layout.fragment_camera2_basic, container, false);
}

onViewCreated() 设置点击事件和绑定view

@Override
public void onViewCreated(final View view, Bundle savedInstanceState) {
   
    view.findViewById(R.id.picture).setOnClickListener(this);
    view.findViewById(R.id.info).setOnClickListener(this);
    mTextureView = view.findViewById(R.id.texture);
}

onResume() 开启相机操作
1.进入相机,获取TextureView对象,然后开启一个后台线程处理相机数据
2.判断TextureView是否有效,有效就直接openCamera(),无效就加入一个监听SufaceTextureListener,通过回调确保surfaceTexture有效,然后同样openCamera()。

@Override
public void onResume() {
   
    super.onResume();
    startBackgroundThread(); //开启一个后台线程处理相机数据

    if (mTextureView.isAvailable()) {
   
        openCamera(mTextureView.getWidth(), mTextureView.getHeight());
    } else {
   
        mTextureView.setSurfaceTextureListener(mSurfaceTextureListener);
    }
}

TextureView.SurfaceTextureListener
我们来看下TextureView的配置。

private final TextureView.SurfaceTextureListener mSurfaceTextureListener
        = new TextureView.SurfaceTextureListener() {
   

    // 在view或view的祖先的可见性更改时调用。
    @Override
    public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture texture, int width, int height) {
   
        openCamera(width, height);
    }

    // 当此view的大小更改时调用此方法。
    @Override
    public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture texture, int width, int height) {
   
        configureTransform(width, height);
    }

    @Override
    public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture texture) {
   
        return true;
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture texture) {
   
    }

};

startBackgroundThread()

private void startBackgroundThread() {
   
    mBackgroundThread = new HandlerThread("CameraBackground");
    mBackgroundThread.start();
    mBackgroundHandler = new Handler(mBackgroundThread.getLooper());
}

openCamera() 此处将mTextureView的宽和高传进来了。其中mTextureView就是预览的窗口View。

private void openCamera(int width, int height) {
   
    // 获取权限
    if (ContextCompat.checkSelfPermission(getActivity(), Manifest.permission.CAMERA)
            != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
   
        requestCameraPermission();
        return;
    }
    setUpCameraOutputs(width, height);
    configureTransform(width, height);
    Activity activity = getActivity();
    CameraManager manager = (CameraManager) activity.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
    try {
   
        if (!mCameraOpenCloseLock.tryAcquire(2500, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
   
            throw new RuntimeException("Time out waiting to lock camera opening.");
        }
        manager.openCamera(mCameraId, mStateCallback, mBackgroundHandler);
    } catch (CameraAccessException e) {
   
        e.printStackTrace();
    } catch (InterruptedException e) {
   
        throw new RuntimeException("Interrupted while trying to lock camera opening.", e);
    }
}

3.设置相机特性–setUpCameraOutputs(),设置图片存储监听OnImageAvaliableListener,拍照图片有效会通知ImageSaver线程保存图片,设置AE,AF等
setUpCameraOutputs()

private void setUpCameraOutputs(int width, int height
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Android Camera2 Demo是一个展示了如何使用Android相机API的示例应用程序。该示例应用程序基于Android 5.0(API 21)及更高版本的Android平台。它展示了如何使用Camera2 API来实现高级功能,如手动对焦、手动曝光、RAW图像捕获等。 首先,在应用程序的布局文件中,我们需要添加一个TextureView来显示相机预览画面。然后,在MainActivity中,我们需要创建一个CameraManager的实例,以获取设备上的相机列表。接下来,我们需要实现一个CameraDevice.StateCallback来处理相机设备的打开和关闭。 当我们选择一个相机设备时,我们可以通过CameraManager的openCamera方法打开相机。然后,我们可以创建一个CaptureRequest.Builder来构建捕获请求,设置相机参数和预览目标。我们还需要创建一个CameraCaptureSession来发送捕获请求。 我们可以通过设置CaptureRequest.Builder的参数来实现手动对焦和手动曝光。例如,我们可以使用CONTROL_AF_MODE来设置对焦模式,使用CONTROL_AE_MODE和CONTROL_AE_EXPOSURE_COMPENSATION来设置曝光模式和曝光补偿。 在捕获图像时,我们可以使用ImageReader类来创建一个ImageReader实例,用于获取捕获的图像数据。我们可以在CameraCaptureSession.CaptureCallback的onCaptureCompleted回调方法中处理捕获的图像数据,并将其保存到本地文件中。 此外,我们还可以使用CameraCharacteristics类来获取相机设备的特性,如支持的对焦模式、支持的曝光模式等。我们还可以使用CameraMetadata类来设置相机参数,如对焦区域、曝光补偿等。 总之,Android Camera2 Demo演示了如何使用Camera2 API来创建一个全功能相机应用程序。它展示了如何打开相机、设置相机参数、捕获图像并处理图像数据。通过学习和理解这个示例应用程序,我们可以更好地了解和使用Android相机API。

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