XAML四大原则及五种常见布局

xaml介绍

xaml就是微软为构建应用程序界面而创建的一种描述性语言一种编程语言
xaml里面的控件相当于类,控件的属性相当于封装的对象

XAML必须遵循的4大原则:

  1. XAML是大小写区分的,元素和属性的名称必须严格区分大小写。
  2. 所有的属性值,无论它是什么数据类型,都必须包含在双引号中;
  3. 所有的元素都必须是封闭的;如<Button …/> …
  4. 最终的XAML文件也必须是合适的XML文档。

**常用的五种布局:**Canvas Grid StackPanel DockPanel WrapPanel

布局一:Canvas:

在这里插入图片描述

<Canvas>
        <Button Name="btn1" Height="100" Width="100" Content="btn1" Margin="10"/>
        <Button Name="btn2" Height="100" Width="100" Content="btn2" Margin="10"/>
</Canvas>

总结:两个button按钮重叠了,只显示越接近结束标签 </Canvas>的控件
若需要改变button的位置,就要给button控件设置Canvas.Left、 Canvas.Top、Canvas.Bottom 和Canvas.Right这四个属性。
所以Canvas得重点在绝对布局,对要求不太高的界面和比较固定的界面


布局二:Grid:

在这里插入图片描述

<Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
         <RowDefinition Height="*"/>
         <RowDefinition Height="*"/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid.ColumnDefinitions>
         <ColumnDefinition Width="*"/>
         <ColumnDefinition Width="*"/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Button Name="btn1" Height=</
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